feat: fleshing out the design
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# Desert
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## 小怪 - 10种
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### 仙人掌怪
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概念:防+强化
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【尖刺X】:对攻击者造成X点伤害
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### 蛇
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概念:攻+强化
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蛇毒/1费:消耗。一回合弃掉超过1张蛇毒时,受到6伤害。
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### 木乃伊
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概念:攻+防
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【诅咒】:受攻击时物品【攻击】-1,直到弃掉一张该物品的牌
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### 枪手
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概念:单回高攻
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【瞄准X】:造成双倍伤害。受伤时失去等量【瞄准】。
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### 风卷草
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概念:防+强化
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【滚动X】:攻击时,每消耗10点【滚动】,造成等量伤害。
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### 秃鹫
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概念:攻+防
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若造成伤害,玩家获得秃鹫之眼。
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秃鹫之眼/0费:受到秃鹫的攻击。当你受到伤害时,自动从手牌打出。
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### 沙蝎
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概念:攻+强化
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【尾刺X】:玩家回合结束时受到沙蝎的X点攻击。受伤时失去等量【尾刺】。
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### 幼沙虫
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防+强化
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每回合第一次受伤时,玩家失去1点能量。
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### 蜥蜴
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概念:攻+防+逃跑
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【脱皮】:若脱皮达到生命上限,则怪物逃跑,玩家不能获得战斗奖励。
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### 沙匪
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概念:攻特化
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洗牌时,将一个随机物品的牌全部弃掉。
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## 精英 - 4种
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### 风暴之灵
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静电/0费:抓一张牌。在手里时,受到【电击】伤害+1。
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【风暴X】:攻击时,玩家获得1张静电。受伤时失去等量【风暴】。
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### 骑马枪手
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【冲锋X】:受到或造成的伤害翻倍并消耗等量的冲锋。
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### 沙虫王
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召唤幼体沙虫
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每当玩家弃掉一张牌,恢复1生命
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### 沙漠守卫
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召唤木乃伊
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会复活木乃伊2次
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## boss - 法老之灵
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Reference in New Issue
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