diff --git a/src/samples/slay-the-spire-like/02-fighter.md b/src/samples/slay-the-spire-like/02-fighter.md index bcb822c..957b8eb 100644 --- a/src/samples/slay-the-spire-like/02-fighter.md +++ b/src/samples/slay-the-spire-like/02-fighter.md @@ -23,6 +23,8 @@ ### 武器 +武器是配合对象,不需要有邻接性检查。 + 长斧 4格L型/2费:对全体【攻击5】 长枪 4格I型/1费:【攻击2】【攻击2】【攻击2】 短刀 2格/1费:【攻击3】【攻击3】 @@ -31,6 +33,8 @@ ### 防具 +防具可以检查周围物品,每个匹配的给奖励。 + 斗笠 4格T型/2费:【防御8】 披风 3格L型/1费:【防御2】,下回合【防御2】 护腕 1格/0费:【防御1】,抓1张牌 @@ -39,6 +43,8 @@ ### 工具 +工具可以检查周围物品,给触发或者触发给强化。 + 绳索 3格L型/1费:生效物品的牌【防御】+2直到打出。 腰带 3格I型/0费:抓一张牌,然后从生效物品的牌当中选择一张放到牌堆顶。 火把 2格/1费:下次打出生效物品的牌时,将其消并获得1能量。 @@ -47,6 +53,8 @@ ### 消耗品 +消耗品本身不应该给强化,但可以被防具/工具给强化。 + 淬毒药剂 1格/3次:生效物品的攻击+2。 强固药剂 1格/3次:生效物品获得的防御+2。 活力药剂 1格/3次:获得1点能量。