# Desert ## 小怪 - 10种 ### 仙人掌怪 概念:防+强化 【尖刺X】:对自己施加的持续buff,对攻击者造成X点伤害 ### 蛇 概念:攻+强化 【蛇毒X】:对玩家施加的手牌状态(同名状态牌/1费:打出时移除此牌。弃掉时受到3点伤害。) ### 木乃伊 概念:攻+防 【诅咒】:对自己施加的延时buff。受玩家卡牌攻击时,卡牌对应物品【攻击】-1,直到玩家弃掉一张该物品的牌 ### 枪手 概念:单回高攻 【瞄准X】:对自己施加的姿态buff。造成双倍伤害。 ### 风卷草 概念:防+强化 【滚动X】:对自己施加的姿态buff。攻击时,若有至少10层滚动,则消耗10层滚动让攻击+10。 ### 秃鹫 概念:攻+防 若造成伤害,玩家获得秃鹫之眼。 秃鹫之眼:对玩家施加的抓牌堆状态卡牌(同名状态牌/0费:打出时移除。抓到时获得3层【暴露】(临时debuff,受到的伤害+1/每层)) ### 沙蝎 概念:攻+强化 【尾刺X】:对自己施加的姿态buff。攻击时,伤害提升X。 ### 幼沙虫 防+强化 【能量吸取】:对自己施加的延时buff。受伤时,玩家失去X点能量。 ### 蜥蜴 概念:攻+防+逃跑 【脱皮】:对自己施加的姿态buff。若脱皮达到生命上限,则怪物逃跑,玩家不能获得战斗奖励。 ### 沙匪 概念:弱化玩家 【劫掠】:对玩家施加的延时debuff。回合开始时,随机弃掉一张手牌。 ## 精英 - 4种 ### 风暴之灵 静电:对玩家施加的弃牌堆状态卡牌/0费:打出时自己获得1层【暴露】并抓一张牌。(临时debuff,受到的伤害+1/每层) 【风暴X】:对自己施加的姿态buff。攻击时,玩家获得1张静电。 ### 骑马枪手 【冲锋X】:对自己施加的姿态buff,受到或造成的伤害翻倍并消耗等量的冲锋。(额外伤害不会消耗姿态) ### 沙虫王 召唤幼体沙虫 玩家弃掉疲劳时,恢复10生命 ### 沙漠守卫 召唤木乃伊 会复活木乃伊2次 ## boss - 法老之灵 Boss在区域终点节点触发,不属于遭遇类型池。