diff --git a/Game.CardWars/design.md b/Game.CardWars/design.md deleted file mode 100644 index 27a4184..0000000 --- a/Game.CardWars/design.md +++ /dev/null @@ -1,3 +0,0 @@ -# CardWars — Design Document - - diff --git a/Game.CardWars/docs/design-basegame.md b/Game.CardWars/docs/design-basegame.md new file mode 100644 index 0000000..4f922d7 --- /dev/null +++ b/Game.CardWars/docs/design-basegame.md @@ -0,0 +1,107 @@ +# 魔烬纷争 + +## 游戏概述 + +魔烬纷争是一款快节奏多人桌面卡牌战术游戏。 + +玩家扮演一个日式异世界中的领袖,需要带领自己的势力击败其他玩家,建立王国。 + +支持人数2-5人,每局游戏约10分钟/人。 + +## 游戏配件 + +- 公共牌:60张 +- 旗帜牌:6张 + +- 标记若干 + - 骷髅标记:15个 + - 号角标记:15个 + +- 城堡标记:33个 + - 黑、白、蓝、棕、黄、靛色城堡各5座,正面标记 2 个皇冠。 + - 金城堡3座,正面标记 3 个皇冠。 + - 背面朝上的城堡当做单个皇冠标记使用。 + +## 游戏布置 + +公共布置: +- 将公共牌洗混,放在桌面中央,形成抽牌堆。 +- 将城堡标记洗混,随机抽取1张正面朝上与1张背面朝上,放在桌面中央。 +-【5+人游戏】:额外抽取1张正面朝上放在桌面中央。 + +每名玩家布置: +- 选择一张旗帜牌,放在自己面前靠左的位置。 +- 抓5张公共牌作为起始手牌。 +- 获得1个王冠标记。 + +以阅读规则的玩家为起始玩家开始游戏。 + +## 游戏目标 + +有玩家获得7个王冠时,游戏结束。分数最高的玩家赢得游戏胜利。 + +## 游戏流程 + +游戏按轮进行,每轮进行以下流程: + +- **出牌阶段**:玩家轮流选择卡牌打出或盖放。 +- **翻牌阶段**:玩家轮流选择翻开一张自己的盖放牌。 +- **结算阶段**:检查所有玩家的得分情况,决定胜者。 +- **清理阶段**:清理战场,准备下一轮游戏。 + +### 出牌阶段 + +从起始玩家开始,每名玩家轮流进行出牌。 + +出牌时,可从手牌打出一张牌,或者选择跳过。 + +若玩家选择跳过,则会结束该玩家的本次出牌阶段。 + +出牌时,按照卡牌描述的方式打出牌: + +- 将打出的卡牌放到目标玩家面前,放在其他打出卡牌的右侧。 +- 卡牌默认打出给自己,除非特殊说明。 +- 如果卡牌标记了盖放,则这张牌必须盖放打出,否则必须正面打出。 + +### 翻牌阶段 + +从起始玩家开始,每名玩家轮流进行翻牌。 + +在玩家面前有盖放牌时,玩家必须选择其中一张翻开。 + +否则,结束该玩家的本次翻牌阶段。 + +### 结算阶段 + +将牌面点数和领袖牌点数全部加总,作为玩家本轮的总战力。 + +按总战力从高到低的顺序,从桌面中央获得正面或背面朝上的城堡标记,直到拿空。 +若有玩家打平,则行动顺序更靠前的玩家赢得胜利。 + +每当有玩家赢得正面朝上的城堡标记,若其他玩家拥有同色城堡,则他们必须为其每个同色城堡选择: +- 支付1个王冠标记给胜者; +- 从胜者处获得1个王冠标记;将城堡交给胜者。 + +由本轮胜者决定其他玩家做选择的顺序。 + +最后,按设置的方式补充中央的城堡标记,然后开始下一轮游戏。 + +### 清理阶段 + +将本回合打出的所有公共牌放到弃牌堆里。 + +如果旗帜或其他牌上有骷髅或号角标记,将这些标记放回供应堆。 + +然后,每名玩家抓3张公共牌开始下一轮。 + +## 抓牌 + +当玩家抓牌时,如果抓牌堆为空,则将对应的弃牌堆洗回牌堆再继续。 + +## 号角与骷髅 + +- 号角可以放在公共牌上,也可以放在旗帜上。 +- 放在旗帜上时,为自己每张公共牌提供+1战力。 +- 放在公共牌上时,为这张牌增加1倍战力。 +- 骷髅与号角类似,但是扣减1倍战力而非增加。 +- 骷髅与号角相互抵消,同类效果可叠加。战力可能会变为负数。 diff --git a/Game.CardWars/docs/design-factions.md b/Game.CardWars/docs/design-factions.md new file mode 100644 index 0000000..1a96f99 --- /dev/null +++ b/Game.CardWars/docs/design-factions.md @@ -0,0 +1,29 @@ +# 魔烬纷争 - 势力扩展 + +## 游戏概述 + +势力扩展为魔烬纷争增加了不同的专属势力卡牌。 + +## 游戏配件 + +势力配件:10 组 +- 领袖牌:每个势力1张 +- 势力牌:每个势力15张 +- 金币标记(商人势力):6个 + +## 游戏布置 + +对玩家布置进行以下调整: +- 选择一套势力配件获得。 +- 将势力牌洗混放在旗帜牌下方。左侧留出空间作为势力牌弃牌堆。 +- 将领袖牌放在旗帜牌左侧。 +- 额外抓2张势力牌,然后选择两张牌弃掉。 + +领袖牌规则: +- 效果总是生效,战力计入总点数。可以获得号角或骷髅。 +- 不计入旗帜的卡牌数目,战斗结束时只清理号角/骷髅标记不清理牌。 + +势力牌规则: +- 每轮清理阶段抓牌时,改为抓 2 张公共牌和 1 张势力牌。 +- 因卡牌效果抓牌时,可以选择抓公共牌或者势力牌。 +- 势力牌弃掉时,放入独立的势力牌弃牌堆。势力牌堆为空而选择抓势力牌时,将其洗回势力牌堆。