feat(games): add cloud-empress game package
Transcribe the six core-rulebook chapters into rules/, with every rollable table extracted into tables/ so the CSVs are the single source of truth: 21 tables plus the four starting kits under characters/. Chapters keep only non-dice reference charts and the age table. Add eight commands: background, loadout, character, sigil, spell, mishap, panic, and test (d100 under-roll with advantage and disadvantage, including the doubles-as-extremes rule). weather and encounters are package-authored stand-ins for the setting-book tables; sparks and complication-themes are original.
This commit is contained in:
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# 角色选项
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这里存放的是《云之女帝》的角色**选项**:职业、起始装备和技能表。真正的 PC 卡住在
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`campaigns/<name>/characters/<pc>.md`,不要把这些文件拷进战役。
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## 文件
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- `backgrounds.csv` — 四个职业(佣兵、领主裔、魔法师、信使),`min,max,text,tags`。
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用 `journal background` 掷一个。
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- `sellsword.csv`、`lordschild.csv`、`mage.csv`、`courier.csv` — 每个职业的 1d10
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“之前在做什么 + 起始装备”表。用 `journal loadout <职业 id>` 掷。
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- `skills.md` — 29 项技能;拥有对应技能时相关检定具有优势。
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## 快速建卡
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journal character
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会依次掷出四项属性(2d10+20)、三项豁免(1d10+20)、年龄(1d10)、职业、装备、
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随身物、姓名与绰号,并打印可直接粘贴的 PC 卡 frontmatter。
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## PC 卡形状
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`index.js` 与 `game.md` 约定的 frontmatter 字段:
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```yaml
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name: 莱恩(朋克)
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game: cloud-empress
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stats: # 2d10+20,再按年龄调整
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心智: 33
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心灵: 27
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力量: 41
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速度: 38
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saves: # 1d10+20,再按职业调整
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现实: 24
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恐惧: 31
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躯体: 58
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age: 成年
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background: 佣兵
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stress: 0 # 0–10;满 10 后再受压力改为一次恐慌检定
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tracks:
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harm: { value: 0, max: 10 } # 10 点伤害 = 1 点创伤,清空重来
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wounds: { value: 0, max: 3 } # 第 3 点创伤 = 死亡
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conditions: []
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inventory: [] # 10 个物品栏位
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```
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1,1,"佣兵(SELLSWORD)——豁免 +30 躯体;技能:刀剑 或 火器、街头智慧,另选任意 2 项。职业状态:当你附近的盟友看到你恐慌时,他们必须进行恐惧豁免,否则也会恐慌。",sellsword
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2,2,"领主裔(LORDSCHILD)——豁免 +40 恐惧、-10 现实;技能:决斗、礼仪,另选任意 2 项。职业状态:你令人感到不安;你附近的盟友在进行恐惧豁免时具有劣势。",lordschild
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3,3,"魔法师(MAGE)——豁免 +20 现实;技能:神秘学、施法,另选任意 2 项。职业状态:当你未通过现实豁免时,你附近的盟友承受 1 点压力。没有老年的魔法师。",mage
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4,4,"信使(COURIER)——所有豁免 +10;技能:搜刮、修补工匠,另选任意 2 项。职业状态:你见多识广;每场游戏一次,你可以带着优势进行任意一次属性检定或豁免检定。",courier
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1,1,"之前:被劫持的驳船抛弃 装备:斗篷下包裹布(0 护甲值),锡制炊具,手杖(1d5 伤害,近处),晒伤,葫芦水壶,大盐渍鲶鱼(3 人份)。",courier
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2,2,"之前:在橡子城闲荡,交易破烂 装备:旅行服(2 护甲值),飞镖管(1d10 伤害,近处,4 发弹药),阅读控制台,食物回收器,一个带有暗格、装满腰果的手提箱(5 人份),一根白垩。法术:昏睡克隆体。",courier
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3,3,"之前:驾驶受损的扑翼机穿过巨蝉风暴 装备:飞行员连体服和破旧皮夹克(2 护甲值),匕首(1d10 伤害,相邻),破裂的护目镜,巨蝉哨子,2 枚烟雾孢子,糖霜甜甜圈(5 人份)。",courier
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4,4,"之前:从铁锈区运送解冻的稀有药物 装备:嗡嗡作响的活体护甲(4 护甲值),信号枪(1 伤害,远距离,3 发照明弹),一个空的医疗冷藏箱,位置发射器,一根红香蕉,一根白香蕉。",courier
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5,5,"之前:在旅行乐队表演,同时给村庄送信 装备:实用蓝色制服(2 护甲值),简单的乐器,一袋农裔邮件,一个由白垩驱动的微型扬声器,一根白垩,一壶热可可(2 人份)。法术:引导治疗。",courier
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6,6,"之前:引导云裔游客穿过密林 装备:色彩鲜艳的旅行服(2 护甲值),一顶带旗帜的帽子,双筒望远镜,能量盾,2 根白垩。",courier
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7,7,"之前:运送干尸去觅食地 装备:旅行服(2 护甲值),吉利服,沉重的骨灰盒,熏香旋转器(0 伤害,近处,2 回合),2 根荧光棒,一本葬礼仪式手册。你被诅咒了;在诅咒表投 1d10。",courier
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8,8,"之前:为富裕的农裔训练新孵化的一窝驼鸽 装备:牧人装和皮夹腿(2 护甲值),长步枪(4d10 伤害,极远距离,2 发弹药),30 英尺绳索,一把旧菜刀,驼鸽马鞍,一袋方糖(3 人份)。",courier
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9,9,"之前:在塔克镇医务室养断肢 装备:损坏的战斗护甲(修复后 5 护甲值),拐杖或手臂吊带,一把诗稿,左轮手枪(1d10 伤害,近处,0 发弹药),月球钟,半个蓝莓派(3 人份),5 根白垩。你被诅咒了;在诅咒表投 1d10。",courier
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10,10,"之前:从被深度挖掘的巨蝉壳中收集白垩碎屑 装备:迷彩战斗护甲(7 护甲值),白垩炮(3d10 伤害,远距离),白垩收集钻头和锤子,手持白垩压榨机,一块硬奶酪(2 人份)。你被诅咒了;在诅咒表投 1d10。",courier
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1,1,"之前:与皇家宫廷的多名成员谈恋爱 装备:天鹅绒睡衣(0 护甲值)和日间拖鞋,一朵粉红色兰花胸花,一捆""私人""信件,期冀伴侣之标准纹章,一根白垩,一瓶古酒(4 人份)。",lordschild
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2,2,"之前:赌输了大部分财产 装备:破旧的散步装(0 护甲值),天鹅绒手套,豌豆射手(1d10 伤害,相邻,1 发弹药),数额巨大的未偿还赌债,一根白垩。法术:动物语言。",lordschild
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3,3,"之前:逃避包办婚姻 装备:名媛正装(0 护甲值),宽大时尚的羽毛帽,盲目光芒之饰品纹章,两个结婚手镯,一只煮熟的肥大树鸡(3 人份)。",lordschild
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4,4,"之前:预订去无人知晓的遥远国度的昂贵旅行 装备:几乎没穿过的冒险者战斗护甲(5 护甲值),一把左轮手枪(1d10 伤害,近处,3 发弹药)但根本没受过射击训练,一个大旅行袋,禁锢四肢之饰品纹章,一张批注糟糕的藏宝图。",lordschild
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5,5,"之前:花了一个旅行季来酝酿下一部伟大的云裔小说 装备:毛皮行装(2 护甲值),手杖(1d5 伤害,近处),未完成的手稿,书写墨水和羽毛笔,能量盾,晴朗天空之饰品纹章,2 根白垩。法术:梦境间谍。",lordschild
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6,6,"之前:参加所有可用的决斗比赛 装备:紧身决斗服(3 护甲值),马刀(2d10 伤害,相邻),时髦的眼罩,缺了一根弦的曼陀林,一瓶致命毒药,皮肤缝合之饰品纹章,2 根白垩,一壶烈性苹果酒(3 人份)。法术:死者之声。",lordschild
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7,7,"之前:从云城大学毕业 装备:橙色丝绸学士帽和学士服(0 护甲值),两份相互冲突的激进宣言,大量未偿还的大学债务,刺鼻气味之饰品纹章,4 根白垩。法术:地板门、模仿形态。",lordschild
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8,8,"之前:严重管理不善家族庄园 装备:拥有自主意识的活体护甲(4 护甲值),火焰风箱(2d10 伤害,近处,2 罐燃料),一堆被烧毁的家族文件和法律文书,八件古董家族珠宝,遗失物品之饰品纹章,一块 2 磅重的锐切达奶酪(5 人份)。",lordschild
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9,9,"之前:为不受欢迎的亲戚策划精心准备的葬礼 装备:全套纯黑哀悼者护甲(7 护甲值),左轮手枪(1d10 伤害,近处,3 发弹药),满满一箱黑纱臂章,葬礼程序单和虚伪的吊唁词,一个精美的白玫瑰花圈,哭泣儿童之饰品纹章。",lordschild
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10,10,"之前:击退竞争家族的突击 装备:从奶奶那里传下来的古董护甲(7 护甲值),长步枪(4d10 伤害,极远距离,2 发弹药),身上有一百道细小割伤(已匆忙包扎),通信发射器,一面沾满鲜血的大型家族徽记旗帜,突然悲伤之饰品纹章,融化纹章之饰品纹章。",lordschild
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1,1,"之前:向思想封闭的亲戚隐瞒潜伏的魔法能力 装备:尺码大得令人尴尬的农夫罩衫(0 护甲值),一本封面上印有粮仓区详细地图的古书,3 根白垩,三穗甜玉米(3 人份)。法术:活化蔬菜、掷火。",mage
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2,2,"之前:从春汛和泥石流中拯救农裔 装备:泥泞的战斗护甲(5 护甲值),信号枪(1 伤害,远距离,3 发照明弹),30 英尺绳索,太阳能灯笼,巨大的塑钢碗,一卷绷带,2 包药膏,水壶,3 根白垩,新鲜的玉米面包(2 人份)。法术:巨大化、悬浮。",mage
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3,3,"之前:赢得村庄信任以研究未知法术 装备:花呢套装(0 护甲值)配帆布靴套,一本记录着几十个半成型法术的研究笔记,放大镜,匆忙修补过的眼镜,磁带录音机,2 根白垩。法术:生长鳃、不完美的躯体转移、魔法师标记。",mage
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4,4,"之前:发展奇特创新的魔法理论 装备:孤独的活体护甲(4 护甲值),军用步枪(2d10 伤害,远距离,5 发弹药),一个脏兮兮的咖啡壶,几十个关于魔法理论的纹身,缠结的头发,肮脏的指甲,2 根白垩。法术:动物语言、胃部传送门。",mage
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5,5,"之前:作为随叫随到的治疗师在粮仓区漫游 装备:厚重的旅行斗篷(2 护甲值)和木屐,手杖(1d5 伤害,近处),防滑指南针,外科手术工具,2 包药膏,驼鸽蒙眼布,4 根白垩。法术:引导治疗、生命火花。",mage
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6,6,"之前:独自在泥泞沼泽中冥想 装备:亮黄色冥想长袍(0 护甲值),武器化雕像(2d10 伤害,相邻),逐渐消退的可能顿悟的幻象,锡制炊具,带衬垫的垫子,虫咬的包,2 根白垩,野生蘑菇(2 人份)。法术:活化蔬菜、梦境间谍。",mage
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7,7,"之前:担任领主裔的宫廷魔法师 装备:从宫廷借来的华丽魔法师护甲(7 护甲值),一顶 3 英尺高的羽毛帽,一只年迈的幼犬猫,3 根白垩,一瓶橄榄油(12 人份)。法术:额外器官。",mage
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8,8,"之前:跟着精心制作的舞台秀巡演 装备:塑钢加固的高顶大礼帽和条纹西装(5 护甲值),两个砰砰爆竹,一块巨大的帆布招牌,假胡须,宿敌的怨恨,3 根白垩,一杯未爆的爆米花玉米(2 人份)。法术:掷火、鼠辈形态。",mage
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9,9,"之前:在令人失望的大法师手下学习 装备:挂满流苏的旅行长袍(2 护甲值),一袋白镴银器,一本写满愤怒条目的日记,导师的待洗衣物,一根白垩。法术:冰糖涂层、肢体生长。",mage
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10,10,"之前:作为民选村长传授智慧 装备:布满角的华丽长袍(2 护甲值),飞镖管(1d10 伤害,近处,2 发弹药),家书,每位村民提供的一件用以指引你道路的纪念物,3 根白垩,酸酵面包(6 人份)。法术:动物语言、悬浮、变脸。",mage
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1,1,"之前:从云裔监狱中逃离 装备:监狱破布(0 护甲值),脚铐,2 颗偷来的军用手雷(3d10 伤害,近处),发报牙齿植入物,一根白垩。法术:昏睡克隆体。",sellsword
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2,2,"之前:为了驼鸽蛋在街头卖艺 装备:红丝绸长袍(0 护甲值),有缺口的马刀(2d10 伤害,相邻),蒙眼布,塑料玫瑰,写着""惊艳剑术与浪漫""的木牌,两个西瓜(6 人份)。",sellsword
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3,3,"之前:在山腰上挨冻 装备:衬毛皮的战斗护甲(5 护甲值),折叠工兵铲,攀爬防滑爪,50 英尺攀岩绳,冻伤(开始时带有 3 点伤害),一根白垩,一袋洋葱(4 人份)。法术:掷火。",sellsword
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4,4,"之前:在沙漠中追捕逃犯 装备:帆布披风(0 护甲值),布满灰尘的战斗护甲(5 护甲值),左轮手枪(1d10 伤害,近处,3 发弹药),肩套,一支粘土烟斗和一袋玉米烟叶,一张悬赏令宾果卡,一根白垩,熏驼鸽肉干(2 人份)。法术:隐形。",sellsword
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5,5,"之前:在领主裔兄妹的局部冲突中作战 装备:绣有字母的家族卫兵制服(2 护甲值),警棍(1d10 伤害,相邻),哨子,毒药胶囊,一个装有奇异锦鲤的小水箱,一头新鲜大蒜(4 人份)。",sellsword
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6,6,"之前:在密林中寻找失踪的农裔 装备:正式旅行装(2 护甲值)和泥泞的靴套,一本写满案件笔记的素描本,太阳能灯笼,腕部豌豆射手(1d10 伤害,相邻,2 发弹药),一块坏掉的怀表和金链,咖啡豆(2 人份)。",sellsword
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7,7,"之前:进行朝圣 装备:乞丐长袍(2 护甲值),枫木虫群僧侣面具,武器化雕像(2d10 伤害,相邻),藏在手提箱假底里的巨蝉卵,一罐糖蜜(1 人份)。",sellsword
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8,8,"之前:烧毁入侵的孢子 装备:涂有乙烯基的战斗护甲(5 护甲值),火焰风箱(2d10 伤害,近处,4 罐燃料),防毒面罩,一枚睡眠孢子,一枚爆炸孢子,一枚野猪牛肉孢子(6 人份)。",sellsword
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9,9,"之前:从粮仓农庄赶走巨蝉 装备:装饰着农裔标记(波尔卡圆点、条纹或花朵)的全套护甲(7 护甲值),军用步枪(2d10 伤害,远距离,3 发弹药),一条黄色的""碎面包骑士团""绶带,传统的编发,两穗玉米(2 人份)。",sellsword
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10,10,"之前:守卫云裔庄园 装备:霓虹红、蓝、粉或绿色的花哨战斗护甲(5 护甲值),阅读控制台(无限期借用),一个睡眠位置发射器,2 根白垩,肉桂粉(10 人份)。法术:变脸。",sellsword
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# 技能
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任何角色都可以尝试任何行动;拥有相应技能时,你在掷骰时具有**优势**。获得一项新技能通常需要数月或数年的练习,外加一位专注的老师。
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| 技能 | 描述 |
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| 杂技 | 保持平衡、在空中翱翔,执行高难度的身体机动。 |
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| 表演 | 娱乐观众或掩饰你真实的情感。 |
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| 动物驯养 | 快速轻松地获得野生动物的信任。 |
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| 刀剑 | 熟悉大大小小的有刃武器。 |
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| 白垩收集 | 定位、识别并从尸体和巨蝉外壳上获取白垩。 |
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| 烹饪 | 巧妙地将稀缺的食材结合起来,制作出美味的饭菜。 |
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| 舞蹈 | 骨子里有节奏,步伐中有活力。许多条约、浪漫关系和社交契约都需要熟练的步法来达成。 |
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| 决斗 | 熟知正式战斗的礼仪和致命招式。 |
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| 礼仪 | 知道在聚会上该坐在哪里、站在哪里,何时该用哪把叉子,以及许多其他平凡但不可或缺的形式规矩。 |
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| 农活 | 了解季节、土壤、农作物和牲畜知识。 |
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| 火器 | 精通手枪和步枪的维护与操作。 |
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| 历史 | 接受过关于过去仅存记录的正规教育。 |
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| 狩猎 | 通过身体暴力和掩饰伪装进行潜行与杀戮。 |
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| 乐器 | 你的手指在吉他、小提琴、长笛或鼓上游刃有余。才华横溢的音乐家总能找到一顿热饭。 |
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| 医疗 | 艰难获得的对伤口和疾病的理解,并在治疗它们方面取得了一定成功。 |
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| 军令 | 对军事术语和程序有广泛的了解。 |
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| 神秘学 | 了解未知事物、人类思想和灵魂世界。 |
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| 针线活 | 钩织、编织和缝纫令人惊叹的服装。可用来交换优质商品。 |
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| 植物辨识 | 快速识别周围植物的用途和危险。 |
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| 毒药 | 精通毒素、毒液及其解毒剂。 |
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| 搜刮 | 练习在恶劣环境中寻找资源。 |
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| 唱歌 | 控制声音的音高、音调和音色,创造出美妙的音乐。给陌生人留下深刻印象。 |
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| 施法 | 更好地利用白垩的力量,根据你的意志塑造现实。 |
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| 运动 | 练习参加手球、争球和跳水。即便是小球队的明星球员也会被当作名人对待。 |
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| 街头智慧 | 拥有多年识别骗局、糟糕交易、诈骗和陷阱的经验。 |
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| 修补工匠 | 拥有建造和修理机器、设备以及古代技术的经验。 |
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| 语言 | 对现代和古代语言拥有高级知识。 |
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| 扑翼机驾驶 | 能够熟练操作各种大小的飞行器。 |
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| 摔跤 | 精通地面格斗的擒拿、推搡和投掷。 |
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建卡时,从这张表里挑选职业赋予的技能以及「任意 2 项其他技能」。
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