feat(games): add cloud-empress game package
Transcribe the six core-rulebook chapters into rules/, with every rollable table extracted into tables/ so the CSVs are the single source of truth: 21 tables plus the four starting kits under characters/. Chapters keep only non-dice reference charts and the age table. Add eight commands: background, loadout, character, sigil, spell, mishap, panic, and test (d100 under-roll with advantage and disadvantage, including the doubles-as-extremes rule). weather and encounters are package-authored stand-ins for the setting-book tables; sparks and complication-themes are original.
This commit is contained in:
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0,0,"…之魔鬼 (Devil of)",
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1,1,"混乱的/炒 (Scrambled)",
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2,2,"蝗虫 (Locust)",
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3,3,"歌唱 (Singsong)",
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4,4,"秀场曲调 (Show Tunes)",
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5,5,"编织 (Knitting)",
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6,6,"爱虫的 (Bug Loving)",
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7,7,"牛仔 (Cowboy)",
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8,8,"破碎的 (Broken)",
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9,9,"牙齿 (Teeth)",
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10,10,"天使 (Angel)",
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11,11,"沉思的/反光 (Reflective)",
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12,12,"河底的 (River Bottom)",
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13,13,"粗野骑行 (Rough Riding)",
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14,14,"刀疤 (Scarred)",
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15,15,"无名小卒 (Nobody)",
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16,16,"王子/公主 (Prince/ss)",
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17,17,"公爵 (Duke)",
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18,18,"血腥的 (Bloody)",
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19,19,"一击毙命的 (One-Shot)",
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20,20,"佩里镇英雄 (Hero...)",
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21,21,"填字游戏 (Crossword)",
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22,22,"九指 (Nine Finger)",
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23,23,"伤心者 (Heartbreaker)",
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24,24,"漂亮 (Pretty)",
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25,25,"独眼 (One Eyed)",
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26,26,"尖叫的 (Screamin')",
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27,27,"绿皮/新手 (Green)",
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28,28,"诚实的 (Honest)",
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29,29,"孤独的 (Lonely)",
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30,30,"三枪 (Three Guns)",
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31,31,"蜻蜓 (Dragonfly)",
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32,32,"闪耀的 (Glittering)",
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33,33,"尖鼻子的 (Needle Nose)",
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34,34,"厚实的 (Thick)",
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35,35,"铁手指 (Metal Finger)",
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36,36,"哭泣的 (Crying)",
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37,37,"打火机油 (Lighter Fluid)",
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38,38,"妈妈/老妈 (Mommy/Ma)",
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39,39,"爸爸/老爸 (Daddy/Pa)",
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40,40,"薄脸皮的 (Thin Skinned)",
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41,41,"吸血鬼 (The Vampire)",
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42,42,"带角的 (Horns)",
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43,43,"金色的 (Golden)",
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44,44,"预兆 (Omen)",
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45,45,"傻瓜/汁液 (Sap)",
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46,46,"樱桃 (Cherry)",
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47,47,"猎狗 (The Dog)",
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48,48,"阴沟 (Gutter)",
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49,49,"计数/精打细算 (Counting)",
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50,50,"瞌睡的 (Sleepy)",
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51,51,"滑溜的 (Soapy)",
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52,52,"猫头鹰 (The Owl)",
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53,53,"麝鼠 (The Muskrat)",
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54,54,"孩子 (Kid)",
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55,55,"绅士 (Gentleman)",
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56,56,"女士 (Lady)",
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57,57,"颤抖 (Shakes)",
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58,58,"戏法/快手 (Presto)",
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59,59,"甜心 (Sweets)",
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60,60,"虾米 (Shrimp)",
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61,61,"暴躁的 (Grumpy)",
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62,62,"喜怒无常的 (Moody)",
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63,63,"小 (Lil')",
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64,64,"大 (Big)",
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65,65,"夏天 (Summer)",
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66,66,"穿搭/线 (Threads)",
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67,67,"小丑 (The Clown)",
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68,68,"齿轮脑袋 (Gearhead)",
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69,69,"冷酷的 (Cold)",
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70,70,"冒烟的 (Smoking)",
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71,71,"杂草丛生 (Weedy)",
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72,72,"酸的/尖刻的 (Sour)",
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73,73,"说教的 (Preaching)",
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74,74,"忏悔者 (The Penitent)",
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75,75,"发霉的 (Moldy)",
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76,76,"小/初级 (Junior)",
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77,77,"老/高级 (Senior)",
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78,78,"三世 (The Third)",
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79,79,"春天 (Spring)",
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80,80,"龙卷风 (Twister)",
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81,81,"怪物 (The Monster)",
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82,82,"智慧的 (Wise)",
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83,83,"飞蛾 (The Moth)",
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84,84,"法官 (The Judge)",
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85,85,"鱼腥/可疑的 (Fishy)",
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86,86,"彩虹 (Rainbow)",
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87,87,"发光的 (Glowing)",
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88,88,"朋克/混混 (The Punk)",
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89,89,"花哨的 (Fancy)",
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90,90,"医生 (Doc)",
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91,91,"肮脏的 (Dirty)",
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92,92,"废柴/烂醉的 (Wasted)",
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93,93,"无畏的 (Fearless)",
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94,94,"锡牙 (Tin Tooth)",
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95,95,"牛仔 (Cowboy)",
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96,96,"鲨鱼 (The Shark)",
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97,97,"风暴 (The Storm)",
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98,98,"满是灰尘的 (Dusty)",
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99,99,"蜘蛛 (The Spider)",
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1,1,"进入浓密的酸性云层。甲板上的任何人承受 3 点伤害;没有抓住固定物的人被气流颠得东倒西歪。",hazard
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2,2,"附近一艘云裔空中驳船上爬满了饥饿的巨蝉;白垩引擎起火,无线电操作员大声呼救。飞行员须成功进行一次机动检定以避开;若发生碰撞,豆子驳船承受 2 点创伤。",ship
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3,3,"附近一艘云裔空中驳船上的炮手开火,把巨大弹丸射进垂死的虫子体内,几十只巨蝉愤怒地蜂拥向那艘船。下次投掷遭遇时改为投掷两次。",ship
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4,7,"幼体巨蝉降落在船上,寻找尸体和白垩引擎;幼体被船底的逃生舱所吸引。",creature
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8,10,"成年巨蝉在船体外部爬行,寻找白垩动力源;找到后会咬穿塑钢装甲并吞噬其中的能量。",creature
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0,1,"前帆(创伤上限 2)。被摧毁:它脱落了,增加了转向的难度。",sail
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2,3,"前引擎(创伤上限 3)。被摧毁:它爆炸了,对附近所有人造成 2d10 伤害,飞船开始掉高度。",engine
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4,5,"机身(创伤上限 5)。被摧毁:船体断成两截,从空中坠落。",hull
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6,7,"后帆(创伤上限 2)。被摧毁:它脱落了,增加了转向的难度。",sail
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8,10,"后引擎(创伤上限 3)。被摧毁:它爆炸了,对附近所有人造成 2d10 伤害。飞船开始掉高度。",engine
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@@ -0,0 +1,4 @@
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1,3,"受威胁:撤退;靠近白垩、白垩技术或尸体:忽略干扰;弄湿:逃跑;被照明弹或异常强光致盲:逃跑。",reaction
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4,6,"受威胁:呼唤虫群;靠近白垩、白垩技术或尸体:呼唤虫群;弄湿:甩干;被照明弹或异常强光致盲:僵住。",reaction
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7,10,"受威胁:攻击;靠近白垩、白垩技术或尸体:吞噬源头;弄湿:攻击;被照明弹或异常强光致盲:攻击。",reaction
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1,1,"白垩不够用了——你数了数剩下的根数,比你以为的少。",resource
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2,2,"某个同行者一直在撒谎,你此刻才看见破绽。",npc
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3,3,"巨蝉注意到了你们。",creature
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4,4,"环境骤然翻脸:酸雨、滑界涟漪或地形吞掉了退路。",environment
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5,5,"第 29 次远征军正朝这里推进,无论你们愿不愿意。",faction
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6,6,"这地方与你的过去有关,记忆不合时宜地涌上来。",revelation
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1,1,"角从你的额头上突出来,导致陌生人不信任你。",body
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2,2,"你的灵魂与附近的某个物体或人纠缠在一起。对它或他们造成的任何伤害也会对你造成同等伤害。",bond
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3,3,"你的身体在诅咒下变年轻并恢复活力,使你看起来比实际年龄年轻得多。心智属性减去 10 点,速度属性增加 10 点。",body
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4,4,"你的身体在诅咒下衰老和枯萎,使你看起来比实际年龄老得多。力量属性减去 10 点。你不能再是一名魔法师。",body
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5,5,"你永久失去或再也无法获得你内心最渴望的东西。",fate
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6,6,"你被变成了一只奇美拉,半人半兽(鸟、狗、蛇、猫、老鼠、狼、仓鼠或青蛙)。",body
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7,7,"你的灵魂脱离了你的身体,你变成了一个徘徊灵。",fate
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8,8,"你变成了一头野兽,被迫攻击附近的人,直到有人在你耳边说出温柔的话语。",mind
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9,9,"你获得了非人的饥饿感。你每有一天不喝血或吃生肉,就会承受 1d10 伤害。",body
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10,10,"你陷入了不自然的沉睡,无法醒来。在找到治疗方法之前,你不能再扮演这个角色。",fate
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1,1,"颜色:灰色。性情:无畏。",dove
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2,2,"颜色:白色。性情:精力充沛。",dove
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3,3,"颜色:黑色。性情:忠诚。",dove
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4,4,"颜色:棕色。性情:耐心。",dove
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5,5,"颜色:黄褐色。性情:聪明。",dove
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6,6,"颜色:斑点。性情:迟钝。",dove
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7,7,"颜色:带蓝色。性情:受惊的。",dove
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8,8,"颜色:条纹。性情:淘气。",dove
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9,9,"颜色:环纹。性情:好斗。",dove
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10,10,"颜色:虹彩。性情:狂野。",dove
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min,max,text,tags
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1,1,"云裔士兵小队(2d10 人;战斗开始 60 分钟后另有 2d10 人增援)。本能 35,护甲值 2,创伤上限 3。",human;patrol
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2,2,"云裔军官率领的巡逻队(小队超过 5 人时必有一名军官;1d10:1-5 经验丰富 本能 60,6-10 缺乏经验 本能 20;护甲值 5,创伤上限 3)。",human;officer
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3,3,"农裔民兵——他们不想打,但被逼无奈。本能 42,护甲值 2,创伤上限 3。",human;militia
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4,4,"幼体巨蝉,正在啃食一具新尸。本能 45,护甲值 3,创伤上限 3;每次受创时投 1d10,掷出 7 或更高则召来一只成年巨蝉。",creature;broodling
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5,5,"成年巨蝉,搜寻白垩。本能 44,护甲值 7,创伤上限 5;角撞 2d10 近处,心灵传动 1d10 远距离。",creature;adult
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6,6,"驮鸽群——可能是野生的,也可能有主人。",beast;dove
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7,7,"水熊虫,从滑界漂来。创伤上限 2。",slip;beast
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8,8,"徘徊灵,被你携带的某件遗物吸引。只有 1 点创伤,只受白垩、纹章、法术与古物的伤害。",slip;ghost
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9,9,"换躯者,正在为下一具躯体物色人选。",human;shifter
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10,10,"远古巨蝉。本能 64,护甲值 15,创伤上限 12;遭遇时附近所有人类必须进行一次恐慌检定。",creature;ancient
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0,2,"小型:蟋蟀面包(2 人份);中型:1d5 个孢子(第 41 页);大型:40 英尺长的高压线",
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3,5,"小型:弹药;中型:1d5 份口粮;大型:风车",
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6,8,"小型:烟草;中型:2 磅蟋蟀面粉;大型:信号光束",
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9,11,"小型:白垩墨水碑文;中型:兽皮马鞍;大型:食物回收器",
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12,14,"小型:未知的棕色液体;中型:巨蝉幼虫;大型:皇帝的油画",
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15,17,"小型:1d5 颗智齿;中型:发条收音机;大型:扑翼机机翼",
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18,20,"小型:1d10 根白垩;中型:厨房搅拌机;大型:捕风滑翔翼",
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21,23,"小型:领巾;中型:1d10 张松鼠鸟皮毛;大型:1d5 个废弃机器人",
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24,26,"小型:眼镜;中型:鹿狗;大型:坠毁的扑翼机",
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27,29,"小型:扑翼机钥匙;中型:粉红塑料火烈鸟;大型:一只沉睡的成年巨蝉(第 63 页)",
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30,32,"小型:玫瑰花瓣;中型:拐杖;大型:雨水收集桶",
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33,35,"小型:一打照片;中型:1d5 穗成熟的玉米;大型:工业洒水器",
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36,38,"小型:牵引绳和项圈;中型:军用步枪;大型:王座",
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39,41,"小型:织毛衣针;中型:绊线陷阱;大型:白垩炮(第 78 页)",
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42,44,"小型:脏抹布;中型:未爆炸的地雷;大型:拆解的太阳能电池板",
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45,47,"小型:六个西红柿(3 人份);中型:幼年驮鸽;大型:驮鸽(第 28 页)",
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48,50,"小型:厚皮手套;中型:蛇头手杖;大型:1d10 具巨蝉空壳",
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51,53,"小型:葵花籽(4 人份);中型:一个随机的饰品纹章(第 44 页);大型:青铜胜利雕像",
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54,56,"小型:塑钢医疗钩;中型:精心制作的被子;大型:骨皮巨人的指甲",
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57,59,"小型:宽檐帽;中型:月光火炬;大型:石化的树根",
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60,62,"小型:2d10 颗弹珠;中型:食物香料包;大型:结果的橘子树",
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63,65,"小型:巨蝉卵;中型:骨皮舌头;大型:动力护甲(第 77 页)",
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66,68,"小型:白垩指南针;中型:便携式阅读终端;大型:过热的白垩发电机",
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69,71,"小型:一小盒用来吸的白垩粉;中型:旗帜:""革命的终结"";大型:蜻蜓外形的扑翼机",
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72,74,"小型:稻米金属中提琴;中型:子弹制造机;大型:蝉外形的扑翼机",
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75,77,"小型:感官诗体验球;中型:古董灯;大型:黄蜂外形的扑翼机",
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78,80,"小型:颤音长笛;中型:感官诗头显;大型:古代的克隆培育槽",
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81,83,"小型:玉梳;中型:尿液净化器;大型:泄漏的医疗舱",
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84,86,"小型:用密码语言写的日记;中型:农用干草叉;大型:祖母钟",
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87,89,"小型:巨蝉陶笛;中型:12 英尺的塑钢十字架;大型:直立式钢琴",
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90,92,"小型:破烂的法术书:肢体生长(第 47 页);中型:水质测试仪;大型:感官诗娱乐系统",
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93,95,"小型:镇静剂;中型:手持热力钻头;大型:损坏的漫游车",
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96,99,"小型:贝雷帽;中型:白垩水晶;大型:塑钢镜子",
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0,2,"胶带",C
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3,5,"解毒剂(在 6 小时内治愈中毒)",U
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6,7,"子弹压榨机(将一件备用武器熔化成相当于 2 次装填弹药量的弹药)",U
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8,8,"白垩压榨机(将白垩粉转化为精炼的白垩棍)",U
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9,9,"攀爬钩",U
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10,10,"指南针",R
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11,11,"""瞌睡丸""(即使在不安全的地点也能提供安稳的睡眠)",R
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12,12,"电子单筒望远镜",R
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13,14,"面部迷彩涂料",U
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15,18,"肥料",C
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19,21,"渔网",C
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22,24,"折叠梯",C
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25,26,"食物回收器(每周一次,消耗 1 份口粮后获得 +1 口粮)",U
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27,29,"胶水",C
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30,33,"悬挂式淋浴器",C
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34,37,"荧光棒",C
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38,41,"打火机",C
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42,42,"远程通讯器",R
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43,44,"月光灯笼",U
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45,45,"乐器",R
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46,47,"药膏(涂抹 30 分钟后治愈 3 点伤害)",U
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48,48,"""提神丸""(承受 +2 压力,60 分钟内获得 +10 速度、+10 心智)",R
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49,49,"塑钢探测器",R
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50,54,"怀表",C
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55,56,"便携式阅读终端",U
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57,60,"洗衣粉",C
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61,62,"口粮打包机(将 10 份优质饮食转换为口粮时,获得两倍数量的口粮)",U
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63,64,"防毒面罩(防止空气传播的白垩中毒和真菌感染)",U
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65,66,"修理包(消耗以修复 1 件破损护甲)",U
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67,70,"睡袋",C
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71,73,"自带保温的汤瓶",C
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74,77,"锯子",C
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78,80,"其他现实的滑界物品(唱片、明信片、草坪装饰、汽车零件等)",U
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81,84,"铲子",C
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85,87,"太阳能灯笼",U
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88,89,"孢子收集器",U
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90,90,"手术管(使用时治愈 1 点创伤)",R
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91,94,"30 英尺的绳索",C
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95,95,"追踪信标",R
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96,96,"尿液净化器(每周一次,不消耗口粮时可忽略未进食的压力和伤害)",R
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97,99,"羊毛毯",C
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min,max,text,tags
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1,2,"能够在最后一刻修正错误。",fixed
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3,3,"效果击中了两倍的目标。",amplified
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4,4,"效果的威力翻倍。",amplified
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5,5,"预期的效果没有发生。取而代之的是,一个随机的法术或纹章效果击中了目标。",misdirected
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6,6,"效果发生了,但击中了一个随机目标。",misdirected
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7,7,"效果发生了,但让人感到不安。进行一次恐慌检定。",disturbing
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8,8,"效果发生了,但对周围的人来说是痛苦和令人不安的。你承受 1 点创伤,每个目击者承受 1 点压力并进行一次恐慌检定。",disturbing
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9,9,"效果发生了,但对周围的人来说是痛苦和令人不安的。你承受 1 点创伤,每个目击者承受 1 点压力并进行一次恐慌检定。",disturbing
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10,10,"效果发生了,但带来了一些不自然的东西。你被诅咒了;在诅咒表上投掷。",cursed
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@@ -0,0 +1,5 @@
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min,max,text,tags
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1,3,"人类:逃跑。非人类:逃跑。",flee
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4,6,"人类:投降。非人类:继续战斗。",surrender
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7,8,"人类:继续战斗。非人类:被激怒。",fight
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9,10,"人类:呼叫求援。非人类:呼叫求援。",reinforce
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@@ -0,0 +1,101 @@
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min,max,text,tags
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0,0,"鲁特 (Root/根)",farm
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1,1,"图斯 (Tooth/牙)",farm
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2,2,"克内尔 (Kernel/仁)",farm
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3,3,"瑞迪什 (Radish/萝卜)",farm
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4,4,"伊尔 (Eel/鳗鱼)",farm
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5,5,"沃姆 (Worm/蠕虫)",farm
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6,6,"巴克 (Bark/树皮)",farm
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7,7,"科恩 (Corn/玉米)",farm
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8,8,"梅隆 (Melon/甜瓜)",farm
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9,9,"弗利 (Flea/跳蚤)",farm
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10,10,"戈尔德 (Gourd/葫芦)",farm
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11,11,"斯托克 (Stalk/茎秆)",farm
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12,12,"埃格 (Egg/蛋)",farm
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13,13,"布兰奇 (Branch/树枝)",farm
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14,14,"夸里 (Quarry/采石场)",farm
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15,15,"海伊 (Hay/干草)",farm
|
||||
16,16,"桑恩 (Sun/太阳)",farm
|
||||
17,17,"格雷恩 (Grain/谷物)",farm
|
||||
18,18,"摩斯 (Moss/苔藓)",farm
|
||||
19,19,"斯特林 (Stream/溪流)",farm
|
||||
20,20,"马德 (Mud/泥巴)",farm
|
||||
21,21,"威洛 (Willow/柳树)",farm
|
||||
22,22,"奥克 (Oak/橡树)",farm
|
||||
23,23,"西尔特 (Silt/淤泥)",farm
|
||||
24,24,"霍格 (Hog/野猪)",farm
|
||||
25,25,"斯莫克 (Smoke/烟)",cloud
|
||||
26,26,"萨菲尔 (Sapphire/蓝宝石)",cloud
|
||||
27,27,"阿梅西斯特 (Amethyst/紫水晶)",cloud
|
||||
28,28,"克劳德 (Cloud/云)",cloud
|
||||
29,29,"斯派尔 (Spire/尖塔)",cloud
|
||||
30,30,"提尔斯 (Tears/眼泪)",cloud
|
||||
31,31,"莉奎德 (Liquid/液体)",cloud
|
||||
32,32,"奈福斯 (Knives/众刀)",cloud
|
||||
33,33,"布雷德 (Blade/刀锋)",cloud
|
||||
34,34,"弗莱格 (Flag/旗帜)",cloud
|
||||
35,35,"温德 (Wind/风)",cloud
|
||||
36,36,"鲁克 (Rook/渡鸦)",cloud
|
||||
37,37,"艾斯 (Ice/冰)",cloud
|
||||
38,38,"密斯特 (Myst/迷雾)",cloud
|
||||
39,39,"迪乌 (Dew/露水)",cloud
|
||||
40,40,"斯派克 (Spike/尖刺)",cloud
|
||||
41,41,"莱恩 (Line/线条)",cloud
|
||||
42,42,"沃姆 (Worm/蠕虫)",cloud
|
||||
43,43,"科布尔 (Cobble/鹅卵石)",cloud
|
||||
44,44,"西尔弗 (Silver/银)",cloud
|
||||
45,45,"鲁斯 (Ruse/诡计)",cloud
|
||||
46,46,"兰斯 (Lance/长矛)",cloud
|
||||
47,47,"印克 (Ink/墨水)",cloud
|
||||
48,48,"莱德 (Lead/铅)",cloud
|
||||
49,49,"普林斯 (Prince/王子)",cloud
|
||||
50,50,"吉尔 (Gil)",common
|
||||
51,51,"布莱恩 (Brine/卤水)",common
|
||||
52,52,"穆恩 (Moon/月亮)",common
|
||||
53,53,"奥洛 (Olo)",common
|
||||
54,54,"诺特 (Knott)",common
|
||||
55,55,"波托 (Boto)",common
|
||||
56,56,"克莱 (Clay/粘土)",common
|
||||
57,57,"斯通 (Stone/石头)",common
|
||||
58,58,"莱特宁 (Lightning/闪电)",common
|
||||
59,59,"福克 (Fork/叉子)",common
|
||||
60,60,"庞蒂 (Ponti)",common
|
||||
61,61,"毕 (Bee/蜜蜂)",common
|
||||
62,62,"巴布尔 (Bubble/泡泡)",common
|
||||
63,63,"威斯普 (Wisp/缕)",common
|
||||
64,64,"阿贝尔 (Abell)",common
|
||||
65,65,"洛夫 (Loaf/面包)",common
|
||||
66,66,"罗斯 (Rose/玫瑰)",common
|
||||
67,67,"艾薇 (Ivy/常春藤)",common
|
||||
68,68,"福格 (Fog/雾)",common
|
||||
69,69,"波特 (Pot/锅)",common
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||||
70,70,"恩伯 (Ember/余烬)",common
|
||||
71,71,"索恩 (Thorn/荆棘)",common
|
||||
72,72,"贾雅 (Jaya)",common
|
||||
73,73,"斯康克 (Skunk/臭鼬)",common
|
||||
74,74,"斯庞 (Spoon/勺子)",common
|
||||
75,75,"琳 (Rin)",ancient
|
||||
76,76,"斯文 (Sven)",ancient
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||||
77,77,"迪诺 (Dino)",ancient
|
||||
78,78,"露西 (Lucy)",ancient
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||||
79,79,"林 (Lin)",ancient
|
||||
80,80,"云 (Yunn)",ancient
|
||||
81,81,"埃瓦德 (Evard)",ancient
|
||||
82,82,"纳吉 (Nagi)",ancient
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||||
83,83,"伊塞尔布雷德 (Iselbraid)",ancient
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||||
84,84,"格尔 (Ger)",ancient
|
||||
85,85,"梅 (Mei)",ancient
|
||||
86,86,"斯泰尔默 (Stellmer)",ancient
|
||||
87,87,"克兰西 (Clancy)",ancient
|
||||
88,88,"艾尔斯贝斯 (Elsbeth)",ancient
|
||||
89,89,"哈诺 (Hano)",ancient
|
||||
90,90,"比拉 (Bila)",ancient
|
||||
91,91,"达什 (Darsh)",ancient
|
||||
92,92,"维尔 (Veer)",ancient
|
||||
93,93,"杰斯克 (Jesk)",ancient
|
||||
94,94,"里扬 (Riyon)",ancient
|
||||
95,95,"汉内洛尔 (Hannelore)",ancient
|
||||
96,96,"卡拉 (Carla)",ancient
|
||||
97,97,"诺伊斯 (Neus)",ancient
|
||||
98,98,"奥特 (Ott)",ancient
|
||||
99,99,"霍斯特 (Horst)",ancient
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||||
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@@ -0,0 +1,11 @@
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min,max,text,tags
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||||
1,1,"结巴。在接下来的 1d10 分钟内,你无法清晰地说话。",mild
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2,2,"粘人。你无法忍受孤立。每当你独处时都会承受 1 点压力,直到你可以休息为止。",mild
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||||
3,3,"残酷。你大喊大叫并指责周围的人。你减少 1 点压力,但让旅行队里的其他人每人承受 1 点压力。",mild
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4,4,"笨拙。掉落你正拿着的任何东西。你在进行与平衡和协调相关的检定和豁免时具有劣势,直到你可以休息为止。",mild
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||||
5,5,"暴怒。你鲁莽地向前冲锋,在进行力量检定时具有劣势,直到你可以休息为止。",mild
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||||
6,6,"恐惧。你试图逃跑。不惜一切代价离开当前的房间或地点。",severe
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7,7,"僵硬。你变得毫无反应。在接下来的 2 个回合内你无法采取任何行动。",severe
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8,8,"受创。你的精神、情感或灵魂受到了毁灭性的打击。承受 1 点创伤。",severe
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||||
9,9,"狂乱。你使用拳头(1d5 伤害)攻击最近的目标,无论敌友。在被拉开之前不要停止攻击。",severe
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||||
10,10,"冷酷。你变得铁石心肠、冷酷无情。你不能再扮演这个角色了,虽然也许有一天你们还会再见面。",severe
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@@ -0,0 +1,29 @@
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min,max,text,tags
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||||
1,1,"呼唤昆虫之强效纹章(白垩 3):使用者方圆 1 英里内的所有昆虫(包括巨蝉)都会被召唤到使用者所在的位置。",powerful;chalk-3
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2,2,"热情消退之强效纹章(白垩 3):指定附近的一名角色为目标,使他们对自己曾经最充满热情的事物永久失去兴趣。",powerful;chalk-3
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||||
3,3,"磁力护甲之强效纹章(白垩 3):在纹章周围产生一个持续 1 小时的强大磁场。附近所有的金属都会被吸引到纹章上,其力量足以将人撞倒、压碎骨头,并使掩体失效。",powerful;chalk-3
|
||||
4,4,"白垩溢出之强效纹章(白垩 3):附近所有的白垩起泡并融化成暂时的液体状态,使其更容易定位和收集。快速液化的白垩会对大多数白垩驱动的机器造成严重损坏。",powerful;chalk-3
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5,5,"挑剔农夫之强效纹章(白垩 3):根据使用者的心意改变天气。",powerful;chalk-3
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||||
6,6,"野心挫败之标准纹章(白垩 2):指定附近的一名角色为目标,使他们重温一段遗憾或失败的时刻。",standard;chalk-2
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7,7,"机器故障之标准纹章(白垩 2):指定附近的一台机械设备为目标,导致其发生故障 1 小时。",standard;chalk-2
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||||
8,8,"隐藏真相之标准纹章(白垩 2):指定附近的一名角色为目标,迫使他们坦白一个重大秘密。使用者的意愿可以影响目标说出什么秘密。",standard;chalk-2
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||||
9,9,"期冀伴侣之标准纹章(白垩 2):指定附近的一段浪漫关系为目标,帮助其中的成员看到彼此最好的一面,让他们对未来充满希望。",standard;chalk-2
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10,10,"狂笑士兵之标准纹章(白垩 2):指定附近的一群人为目标,导致他们放下武器,跳舞、唱歌和大笑 1 小时。",standard;chalk-2
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||||
11,11,"说服小贩之标准纹章(白垩 2):指定附近最多 5 名角色为目标,让他们充满购买某件特定物品的欲望。",standard;chalk-2
|
||||
12,12,"缠结根须之标准纹章(白垩 2):指定附近所有的植物生命为目标,使其根部前来协助使用者。它们可以缠绕并攻击敌人,造成 1d10 伤害。",standard;chalk-2
|
||||
13,13,"扭曲胃部之标准纹章(白垩 2):指定附近的一名角色为目标,导致他们的胃部肌肉痉挛并痛苦地抽筋 15 分钟,或直到他们呕吐为止。",standard;chalk-2
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||||
14,14,"禁锢四肢之饰品纹章(白垩 1):指定附近的一名角色为目标,阻止他们移动 15 分钟。",trinket;chalk-1
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||||
15,15,"好斗声音之饰品纹章(白垩 1):指定附近的一名角色为目标,将其声音放大最多五倍。这种声音会对相邻的目标造成 1d5 伤害。",trinket;chalk-1
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||||
16,16,"盲目光芒之饰品纹章(白垩 1):附近所有面对该纹章的目标都会致盲 1 分钟,同时纹章会在正前方发出耀眼的锥形频闪光芒。",trinket;chalk-1
|
||||
17,17,"关节灼烧之饰品纹章(白垩 1):指定附近的一名角色为目标,使其手肘和膝盖产生痛感,在 15 分钟内进行攻击时具有劣势。",trinket;chalk-1
|
||||
18,18,"晴朗天空之饰品纹章(白垩 1):指定射程外的一片云层为目标,使其分开,创造出一个持续 1 小时的晴空圆圈。",trinket;chalk-1
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||||
19,19,"哭泣儿童之饰品纹章(白垩 1):指定附近所有的婴儿和儿童为目标,导致他们变得焦躁不安并开始哭泣 15 分钟。",trinket;chalk-1
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||||
20,20,"暴怒暴徒之饰品纹章(白垩 1):指定附近最多 5 名角色为目标,让他们在 15 分钟内充满燃烧的愤怒。",trinket;chalk-1
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||||
21,21,"恐惧睡眠之饰品纹章(白垩 1):指定附近一名熟睡的角色为目标,让他们的梦境中充满令人不安的图像和可怕的想法。",trinket;chalk-1
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||||
22,22,"皮肤缝合之饰品纹章(白垩 1):指定附近的一名角色为目标,治愈他们 1d5 的伤害。任何创伤(Wounds)依然保留。",trinket;chalk-1
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23,23,"遗失物品之饰品纹章(白垩 1):指定附近的一名角色为目标,使他们相信自己丢失了一件单件物品。在接下来的 30 分钟内,他们无法感觉到或看到该物品,即使它就在他们身上。",trinket;chalk-1
|
||||
24,24,"融化纹章之饰品纹章(白垩 1):指定附近的一个纹章为目标,使其变得通红炽热。任何接触该纹章的人都会承受 1d10 伤害。",trinket;chalk-1
|
||||
25,25,"完美概率之饰品纹章(白垩 1):以使用者自己为目标,赋予他们一瞥未来的能力。使用者选择自己的一项属性或豁免,并在掷骰时带有优势。下次他们需要使用该属性或豁免时,可以选择使用这个结果。",trinket;chalk-1
|
||||
26,26,"刺鼻气味之饰品纹章(白垩 1):指定附近的一个封闭空间为目标,使其充满令人无法忍受的恶臭。",trinket;chalk-1
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||||
27,27,"加速腐烂之饰品纹章(白垩 1):指定最多 100 磅死去的有机物质为目标,导致它在一个小时内迅速腐烂。",trinket;chalk-1
|
||||
28,28,"突然悲伤之饰品纹章(白垩 1):指定附近的一名角色为目标,使他们在 15 分钟内充满恐惧、绝望和悲伤。在此期间,他们会久坐不动且被自己的状况折磨。效果结束后,目标失去 2 点压力。",trinket;chalk-1
|
||||
|
@@ -0,0 +1,21 @@
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||||
min,max,text,tags
|
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1,1,"一具巨蝉蜕下的空壳,内壁还沾着黏稠的白垩。",chalk;location
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2,2,"远处传来低沉的嗡鸣,像是整座蜂巢在你颅骨里震动。",slip;tension
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3,3,"一座半埋的帝国豪宅,塑钢门被撬开,里面被洗劫一空。",ruin;location
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||||
4,4,"一名信使,驮鸽的翅膀用绷带草草绑着。",npc;courier
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||||
5,5,"一具刚死的尸体,口袋里塞着半张画有六角格的地图。",corpse;map
|
||||
6,6,"天空裂开一道缝,掉下一台无法辨认的机器,落地前就消失了。",slip
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||||
7,7,"一块指路牌,箭头被人用白垩涂改成相反的方向。",chalk;trap
|
||||
8,8,"骨堆——虫群僧侣替巨蝉备下的供品。",shrine;debt
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||||
9,9,"土壤里析出的白垩结晶,像霜一样闪着光。",chalk;resource
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||||
10,10,"一名换躯者,正对着一潭死水检查自己新面孔的缝合线。",npc;shifter
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||||
11,11,"徘徊灵在低空盘旋,被某件遗物拽住。",slip;ghost
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||||
12,12,"一座熄火的白垩发电机,外壳上爬满了幼虫。",ruin;chalk
|
||||
13,13,"农裔村庄的废墟,谷仓被咬穿一个大洞。",ruin;village
|
||||
14,14,"世纪虫群犁出的深沟,两侧的土壤被翻成焦黑。",swarm;scar
|
||||
15,15,"一只受伤的驮鸽,认出你之后发出呜咽。",beast;dove
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||||
16,16,"一扇立在小树林里的门,门后不是树。",slip;door
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17,17,"云裔巡逻队留下的营地,篝火还温着。",human;patrol
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||||
18,18,"一场酸雨刚开始落下,气味刺鼻。",weather;hazard
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||||
19,19,"一枚半埋在泥里的纹章,骨皮边缘仍然发烫。",relic;sigil
|
||||
20,20,"一个浑身涂满泥巴的孩子,说自己是村庄唯一的幸存者。",npc;child
|
||||
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@@ -0,0 +1,28 @@
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min,max,text,tags
|
||||
1,1,"动物语言(白垩 1):指定施法者或附近的一名角色为目标,使他们在 30 分钟内能够理解并说出附近动物的真实语言。 后遗症:在接下来的 3 天里,附近的动物会跟着施法者,吠叫、嚎叫、喵喵叫和嘶嘶叫。",chalk-1
|
||||
2,2,"活化蔬菜(白垩 1):指定附近最多 3 个蔬菜为目标,让它们在 6 小时内拥有生命。它们会发出咕噜声,会走路,并会试图帮忙。 后遗症:施法者在 5 周内无法自愿食用蔬菜。",chalk-1
|
||||
3,3,"引导治疗(白垩 1):指定一名相邻的角色为目标,吸收他们的痛苦和疾病。该角色可恢复最多 9 点伤害,但保留任何已有的创伤。 后遗症:施法者每治疗 9 点伤害就会承受 3 点伤害。",chalk-1
|
||||
4,4,"死者之声(白垩 2):指定一具刚死不久的相邻尸体为目标,让他们的头部复活一小时。死者只会分享他们在生前会分享的内容。 后遗症:施法者在接下来的 2 周内所有恐惧豁免具有劣势。",chalk-2
|
||||
5,5,"梦境间谍(白垩 1):指定一名相邻的熟睡角色为目标,允许施法者进入他们的梦境 30 分钟。 后遗症:施法者在 1 个月内的现实豁免具有劣势。",chalk-1
|
||||
6,6,"额外器官(白垩 3):指定施法者或一名相邻的角色为目标,永久赋予他们以下改造之一: ;• 第二层皮肤(每个创伤所能承受的伤害上限增加 2 点)。 ;• 新心脏(力量 +5)。 ;• 第三片肺(速度 +5)。 ;• 大脑褶皱(心智 +10)。 ;• 粗壮骨骼(最大创伤上限增加至 4 点)。 后遗症:施法者在未来所有决定承受何种创伤的投掷中必须承受额外的劣势,且总是取更高的结果。",chalk-3
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||||
7,7,"地板门(白垩 2):指定施法者在附近坚固、无机物表面画的一扇白垩门为目标,将其转化为传送门。第一个接触传送门的物体将瞬间传送到施法者画的匹配门处。 后遗症:施法者在 3 天内无法自愿穿过门口或拱门。",chalk-2
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||||
8,8,"鼠辈形态(白垩 2):指定施法者或附近的一名角色为目标,将其变成老鼠或松鼠 10 分钟。他们保留人类的心智,但无法发出人类的声音。 后遗症:施法者的牙齿会在一个月内脱落,重新长出的牙齿长度是原来的两倍。",chalk-2
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||||
9,9,"巨大化(白垩 2):指定一株相邻的植物或动物为目标,使其在 5 分钟内生长到正常大小的 10 倍。 后遗症:施法者会痛苦地腹胀,并在 3 天内无法进食。",chalk-2
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10,10,"生长鳃(白垩 2):指定施法者或一名相邻的角色为目标,赋予他们鳃和蹼脚,持续 24 小时。 后遗症:在法术结束后的 1 小时内,施法者将无法呼吸空气。",chalk-2
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11,11,"肢体生长(白垩 3):指定施法者为目标,使其躯干上长出一条新的肢体,持续 1 周。 后遗症:施法者的新肢体在 1 周后枯萎脱落,造成一道必须被治愈的伤口。",chalk-3
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12,12,"地狱武库(白垩 2):指定施法者或一名相邻的角色为目标,导致他们从体内发射出一轮铁弹齐射(2d10 伤害,远距离)。如果目标事先吞下一把黑火药,则造成 4d10 伤害。 后遗症:目标承受 1 点创伤。如果施法者不是目标,他们也会承受 1 点创伤。附近的所有盟友承受 2 点压力并必须进行一次恐惧豁免。",chalk-2
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||||
13,13,"照明(白垩 1):指定施法者或附近的一个物体为目标,使其在 30 分钟内发出明亮的光。 后遗症:施法者会被无害的萤火虫跟踪 1 周。",chalk-1
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||||
14,14,"模仿形态(白垩 3):指定施法者为目标,允许他们改变自己的外貌,看起来和他们能看到的一个人一模一样,持续 1 小时。 后遗症:施法者会在梦中梦到被模仿之人的记忆,持续 1 个月。",chalk-3
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||||
15,15,"不完美的躯体转移(白垩 2):指定一具相邻的尸体为目标,将施法者的心智转移到其中。施法者原来的躯体死亡。 后遗症:施法者永久忘记自己过去的一段随机记忆。",chalk-2
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||||
16,16,"隐形(白垩 2):指定施法者或附近的一名角色为目标,使他们隐形 5 分钟。他们携带的任何物品也会隐形。 后遗症:施法者会在 1 周内感觉自己一直被注视。",chalk-2
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||||
17,17,"悬浮(白垩 1):指定施法者或附近的一个物体为目标,使其悬浮在离地 1 英尺高的空中,持续 10 分钟。 后遗症:施法者会感到头晕,并在 1 小时内进行与平衡相关的检定时具有劣势。",chalk-1
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18,18,"闪电刃(白垩 2):指定一把相邻的近战武器为目标,使电弧包裹其边缘 15 分钟。该武器造成额外的 1d10 伤害并无视金属护甲。 后遗症:在接下来的 3 天里,施法者触摸到的任何电子技术设备都会被烧毁。",chalk-2
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19,19,"魔法师标记(白垩 1):指定施法者为目标,在他们的灵魂上留下一个暂时的、不可见的标记,施法者可以在任何距离感知到该标记。 后遗症:施法者会感到标记位置有一种幻影般的刺痛感,持续 1d10 天。",chalk-1
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||||
20,20,"镜像交谈(白垩 1):指定一个相邻的反射面,以及在 1 英里内施法者已知晓的另一个反射面。现在,两面镜子都能反射出对方所看到的画面,并且可以在它们之间传递声音。 后遗症:在接下来的 3 天里,施法者能看到绝望的徘徊灵被困在反射面中。他们在镜子附近时,恐惧豁免具有劣势。",chalk-1
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21,21,"变形术(白垩 4):指定附近的一名角色或生物为目标,将他们变成大小相等的一种不同生物,持续 1 小时。目标保留其原本的心智。 后遗症:施法者会带有所变生物的某种轻微物理特征,持续 1 周(如鳞片、羽毛、大眼睛等)。",chalk-4
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22,22,"冰糖涂层(白垩 1):指定施法者或一名相邻的角色为目标,将其皮肤覆盖上一层薄薄的、甜美坚硬的糖壳 1 小时。提供 5 点护甲值(AP)。 后遗症:施法者在 1 周内对昆虫具有不可抗拒的吸引力。",chalk-1
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23,23,"变脸(白垩 1):指定施法者为目标,允许他们在 1 小时内微妙地改变自己的面部特征。 后遗症:施法者在镜子里的倒影似乎会自己移动,持续 1d10 天。",chalk-1
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24,24,"昏睡克隆体(白垩 2):指定施法者为目标,创造出一个昏昏欲睡的、半真实的自我克隆体,在 10 分钟内服从他们的口头命令。该克隆体不能说话或战斗。 后遗症:施法者感到精疲力竭,下次睡觉时必须额外多休息 2 小时。",chalk-2
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25,25,"生命火花(白垩 3):指定一只刚死不久的动物或植物为目标,将其复活,但精神状态""不正常""。它会听从简单的命令。 后遗症:施法者会被他们复活之物的梦境萦绕,持续 1 个月。",chalk-3
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26,26,"胃部传送门(白垩 2):指定施法者为目标,将他们的胃变成一个通往随机空旷地点的传送门,持续 1 小时。他们吃下的任何东西都会沉积在那里。 后遗症:施法者在 2 周内品尝不到食物的味道。",chalk-2
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27,27,"掷火(白垩 1):指定附近的一名角色或物体为目标,将其吞没在火焰中。造成 2d10 伤害。 后遗症:施法者的嘴巴会酸痛起泡 1 天。",chalk-1
|
||||
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@@ -0,0 +1,11 @@
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min,max,text,tags
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||||
1,1,"酸液孢子(不常见):在一小时内腐蚀掉 6 英寸厚的材料。",U;hazard
|
||||
2,2,"香气孢子(常见):影响附近生物的心智,使他们闻到自己最喜欢的香味。",C;utility
|
||||
3,3,"野猪牛肉孢子(不常见):接触水时产生 2 份单日口粮。",U;food
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4,4,"死亡孢子(稀有):放入液体中时散发出甜蜜的毒药。受害者每小时承受 3 点伤害,除非得到治疗。",R;hazard
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5,5,"爆炸孢子(不常见):接触火焰时爆炸,对相邻目标造成 2d10 伤害。",U;weapon
|
||||
6,6,"仿制鸽肉孢子(常见):接触水时产生 1 份单日口粮。",C;food
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7,7,"净化孢子(常见):过滤并吞噬液体中的辐射和其他毒素。保持活性整整一天。",C;utility
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8,8,"海妖孢子(常见):发出刺耳的尖叫声持续 15 分钟,对任何在它相邻位置呆上一分钟的人造成 2 点伤害。",C;hazard
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9,9,"睡眠孢子(不常见):让附近所有的活物沉睡 15 分钟。",U;weapon
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10,10,"烟雾孢子(常见):激活时用浓烈的紫色烟雾充满整个房间。",C;utility
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@@ -0,0 +1,11 @@
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min,max,text,tags
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1,1,"一个让你掉落手中物品的创伤。",physical
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2,2,"一个把你击倒在地的创伤。在下一回合你不能采取任何行动。",physical
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3,3,"一个你现在可以忽略、但仍将伴随你的创伤。在 30 分钟后重新投掷该创伤。",mental
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4,4,"一个导致心灵改变的创伤。重新投掷你的心灵属性(加上任何相关的年龄调整)。",mental
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5,5,"一个动摇你信念的创伤。重新投掷你的心智属性(加上任何相关的年龄调整)。",mental
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6,6,"一个让你减速的创伤。你的移动速度减半,直到你接受医疗治疗。",physical
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7,7,"一个让你恐慌的创伤。承受 1 点压力并进行一次恐慌检定。",severe
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8,8,"一个让目击者感到不安的创伤。附近所有的人类都要进行一次恐慌检定。",severe
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9,9,"一个暂时结束你冒险的创伤。在下一次游戏之前你不能再扮演这个角色。",severe
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10,10,"一个杀死你的创伤。除非你被诅咒,否则你不能再扮演这个角色。",severe
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min,max,text,tags
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0,10,"一只水熊虫。一种柔软、悬浮的生物,与滑界相协调。",
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11,20,"一只值得信赖的驮鸽,满载着你的财物。",
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21,30,"一个诅咒。在诅咒表投 1d10。",
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31,35,"一封来自从未谋面笔友的充满激情的求爱信。",
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36,40,"一把布满灰尘、永远调不准音的小提琴。",
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41,45,"一个极其精致的大理石巨蝉卵仿制品。也许有一天你能用真家伙把它换掉。",
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46,50,"三幅超大号的油画,一幅画着你的父母,另外两幅画着他们近乎完美的克隆体。",
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51,55,"一名勇敢、年迈且疲惫不堪的家族卫兵。",
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56,60,"一只疲惫的老驴蟹,它又踢又咬,不断地乞讨食物。",
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61,65,"一个画着脸的干葫芦瓶,根据葫芦的朝向,脸会在微笑和皱眉之间切换。",
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66,68,"一本具有叛国性质的皇室血统谱系书,其对细节的痴迷与被篡改的宫廷记录相冲突。",
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69,70,"一个密封的骨灰盒,装满了你心爱宠物的骨灰。",
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71,72,"一个天鹅绒袋子,里面装着你被拔掉的智齿。",
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73,74,"一只巨大的饮水角杯,是从一只古老的巨蝉身上割下来的战利品。",
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75,76,"满满一嘴的金牙。",
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77,78,"八个手戳纹身,代表你在云裔监狱里度过的每一年。",
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79,80,"一把雕花镀银口琴,上面写着""愿你的嘴里永远有曲可吹""。",
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81,82,"一袋致幻花粉(3 剂)。吸入时投掷 1d10;如果掷出 8 或更高,你经历一次糟糕的幻觉体验并承受 3 点压力。否则,你失去一半的压力(向下取整)。",
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83,84,"五颗被认为已灭绝的树的种子,以其气味极其刺鼻的果实而闻名。",
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85,86,"一个装有嗡嗡蜂的柳条笼子;如果保持平静,它们的巢穴能产出最甜的蜂蜜。",
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87,88,"一份纹在你血肉上的契约。如果你未能履行你的职责,诅咒将降临到你身上。",
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89,89,"一个华丽但完全没必要的丝绸眼罩。",
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90,90,"十二件印有花押字和时尚星星图案的行李,搬运起来极其痛苦。",
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91,91,"一只灰松鼠鸟,喜欢睡在你的衬衫里,从你的袖子里偷看外面。",
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92,92,"一个用魔法密封的行李箱,里面装满了小玩意儿。",
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93,93,"一份皇家通行令,是从一位受欢迎的阿姨那里胁迫来的。",
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94,94,"乱七八糟的幻象——你在一个穿行于黑暗深渊的金属容器中死去的幻象。",
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95,95,"一本绝望的魔法研究巨著,用鲜血书写,用皮肤装订,用骨头扣合。",
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96,96,"一名年轻的魔法师学徒,一有机会就会练习他唯一懂得的那个法术。",
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97,97,"一个充满敌意的徘徊灵,总是对看到你失败感到兴奋。",
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98,98,"一只极其倒霉的粉红塑料火烈鸟,是从滑界里掉出来的。你到底为什么还留着它?",
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99,99,"莫迪凯,被刮去眼睛的作祟人偶。",
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min,max,text,tags
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1,1,"黄云压顶,闷热无风。",clear;heat
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2,2,"云隙间漏下苍白的日光。",clear
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3,3,"酸雨。在户外每待 1 小时承受 1 点伤害,掩体可免。",rain;hazard
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4,4,"浓雾,能见度降到近处。",fog
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5,5,"远处天际传来巨蝉的嗡鸣。",omen;swarm
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6,6,"正午灼热,长途行动前需通过一次躯体豁免。",heat
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7,7,"滑界涟漪——周围的现实被扭曲。",slip
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8,8,"灰雨连绵,衣衫湿透,篝火难以生起。",rain
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9,9,"寒风骤起,气温骤降。",cold
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10,10,"世纪虫群的嗡鸣震动大地,万物噤声。",swarm;omen
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