--- name: 弗莱格(酸的) game: cloud-empress stats: 心智: 31 心灵: 18 力量: 33 速度: 58 saves: 现实: 26 恐惧: 23 躯体: 54 age: 成年 background: 佣兵 stress: 0 tracks: harm: { value: 0, max: 10 } wounds: { value: 0, max: 3 } conditions: [] inventory: - 帆布披风(0 护甲值) - 布满灰尘的战斗护甲(5 护甲值) - 左轮手枪(1d10 伤害,近处,3 发弹药) - 肩套 - 粘土烟斗与一袋玉米烟叶 - 悬赏令宾果卡 - 一根白垩 - 熏驼鸽肉干(2 人份) - 法术残篇:隐形 --- # 弗莱格(酸的) ## 描述 一个沉默、瘦削、手指被白垩磨得发白的中年佣兵。走路时左手总在腰侧,右手则时不时 探进夹克,摸一摸那根白垩。别人以为他在数子弹。 ## 背景 之前在沙漠里替人追捕逃犯——循着悬赏令和脚印跑,开枪,领赏,再往北。那段日子给了 他一双好眼、一把左轮、一张喝过太多茶的胃,以及一个从死人身上捡来的习惯:收集白垩。 ## 执念:白垩 他要精通白垩。骨皮工艺的残片能把一个人的意志按进现实里,那是他见过最像「被认可」 的东西。可他的心灵(18)是全卡最弱的一项——施法、纹章、感受异界,全都要过心灵。 他比谁都刻苦,也比谁都容易当众出丑。他把这当作一场必须打赢的仗,因为输给白垩,就 等于向父母承认:他们当初看轻他是对的。 ## 技能 - 火器(职业赋予;他身上是那把左轮) - 街头智慧(职业赋予) - 施法(自选 1,为契合白垩执念) - 白垩收集(自选 2,为契合白垩执念) > 自选的两项技能按「白垩执念」挑选;想换随时说。 ## 随身物 - 一只疲惫的老驴蟹(随身物,不占格)。它又踢又咬,还不断地乞讨食物。 ## 关系 - 父母:弗莱格口中反复出现的两个人。他们的样子、住处、是否还活着,都还没定。 ## 职业状态 当你附近的盟友看到你恐慌时,他们必须进行恐惧豁免,否则也会恐慌。