Cloud Empress campaign for 弗莱格, a sellsword obsessed with chalk. Ships the brief, PC sheet, state files, a starting location, and the session 0001 log. The opening hook and hidden truth live in gm/.
1.9 KiB
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name, game, created
| name | game | created |
|---|---|---|
| the-ballad-of-chalk | cloud-empress | 2026-09-13 |
白垩之歌 The Ballad of Chalk
前提 Premise
弗莱格(绰号「酸的」)是个靠悬赏吃饭的佣兵,怀里始终揣着一根白垩。他痴迷白垩—— 骨皮工艺留下的那种白,能改写现实的那种白——想真正精通它,好让父母终于肯正眼看他 一眼。可他的心灵迟钝得可怜,偏偏施法靠的就是心灵。在这个巨蝉苏醒、云城朽坏的余世 里,他要用一根粉笔和一把左轮,写一首证明自己的歌。
基调与主题 Tone & themes
- 生态科学奇幻 + 生存恐怖。世界很美,但致命的毒素看不见。
- 暴力又快又丑,能避则避;活下来靠谨慎、运气和同伴,不靠英雄主义。
- 个人执念对一个无动于衷的世界:一个人的执念究竟值不值,又究竟需不需要被看见。
- 主题问题:你想向谁证明?如果那个人永远不会承认,你还练吗?
边界 Boundaries
- 采用游戏自带的内容警告:巨型昆虫、精神疾病、流血、截肢、军事占领、枪支暴力。
- 对儿童的直接伤害默认留在幕后(只做侧面描写),除非玩家明确要求搬到台前。
- 玩家可随时喊停、快进或要求跳过任何内容;新出现的限制会追加到这里。
- 这一节由玩家随时修改。
开场 Starting situation
低地边缘,盐碱荒原。天上是滑界涟漪——周围的现实正在扭曲。弗莱格独自走在干涸的盐 脊道上,行囊里那根白垩被他的拇指摩过一遍又一遍。就在这时,一个浑身涂满湿泥的孩子 从荒地里走出来,站在路当中,说自己是村庄唯一的幸存者。
备注
- 游戏:
cloud-empress,调用时用--campaign the-ballad-of-chalk。 - 本战役的规则覆盖写在
house-rules.md(暂为空,即按游戏原样运行)。