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hypercross 52e08d25e4 feat(games): add cloud-empress game package
Transcribe the six core-rulebook chapters into rules/, with every
rollable table extracted into tables/ so the CSVs are the single
source of truth: 21 tables plus the four starting kits under
characters/. Chapters keep only non-dice reference charts and the
age table.

Add eight commands: background, loadout, character, sigil, spell,
mishap, panic, and test (d100 under-roll with advantage and
disadvantage, including the doubles-as-extremes rule).

weather and encounters are package-authored stand-ins for the
setting-book tables; sparks and complication-themes are original.
2026-09-13 17:05:02 +08:00

20 KiB

《云之女帝™》生态科学奇幻角色扮演游戏

核心规则书


游戏、平面设计与排版 watt 插画 pbbeta(封面及多页插图), Garin, imogen, Juan Gee, 以及 watt 编辑与开发 Roz Leahy 校对 Walton Wood 额外游戏开发 Christian Sorrell 敏感度编辑 Monroe Soto 游戏测试员 Mary Helen Inskeep, Erica Young, Patrick Frazier, Noel Miller, Kat Miller-Frazier, Dan Frazier, Ashley Nolan, Anna Frazier, Zobot257, Zoe R., Other Jim, ChrisAir, Terry Herc, 以及 Jet McFin. 特别鸣谢 A & D, Sean McCoy, 以及 Luke Gearing 版权信息 版权所有 2025 worlds by watt。未经事先书面同意禁止重新分发。允许复印或以其他方式复制以供个人使用。所有作者均保留其署名权。在任何情况下,此声明必须保持完整。

本产品基于由 Tuesday Knight Games 出版的《恐慌引擎》。《恐慌引擎》是 Tuesday Knight Games 的注册商标。保留所有权利。如需更多信息,请访问 www.tuesdayknightgames.com 或联系 contact@tuesdayknightgames.com。

美国印刷。第一版。ISBN 979-8-9891507-0-0

《云之女帝》写于达科他人民的祖传土地 Mni Sota MaKoce。达科他与阿尼什纳比人民的生命、土地和文化曾以殖民扩张和压迫的名义遭到摧毁。这些伤害至今仍未得到有意义的修复,甚至许多影响仍在持续。我们与倡导将原住民土地归还给原住民的各个美洲原住民族团结站在一起。

世上有很多种游戏,它们有着各种不同的目标。但《云之女帝》的制作初衷绝不包括以下几点:

  • 将环境视为可供掠夺的客观存在
  • 演绎权力幻想,尤其是暴力的幻想
  • 贬低、羞辱、压迫或丑化其他生命

内容警告

《云之女帝:核心规则书》包含:巨型虫子、精神疾病、流血、截肢、军事占领、枪支暴力以及对昆虫的暴力。 《豆子驳船的最后航行》包含:巨型虫子、家庭虐待与暴力、精神疾病、流血、截肢以及对昆虫的暴力。

本书未使用任何生成式人工智能创作的艺术图像或文字。

worlds by watt 将捐出所有销售额的 1% 用于保护和恢复地球环境。

角色卡及更多内容请访问 CloudEmpress.com


欢迎来到"余世"

这一切终究要追溯到那片被雾霾笼罩的美丽蓝天。还有什么真正重要的呢?那是一扇通往群星的窗户,却被我们古老的先祖用病态的苍白云层彻底封锁。自任何人记事起——或许已经过了一百代人甚至更久——天空的顶端便一直笼罩着毒云。很长一段时间里,风暴肆虐,庄稼枯萎,人们忍饥挨饿。美丽被抹去,生命被无度地剥削,只为满足那无可救药的贪婪成瘾。许多事物没能幸存下来。但也有许多活了下来。

我猜你可以说人类已经屈膝绝望。幸存者寥寥无几;一个村庄可能只有五个人,一支规模可观的武装力量也许还不到十几人。人类的进步像是个脊背佝偻、膝盖不灵便的老人,人类的野心也已被击退、蛰伏了一两个季节。

看看"低地荒野"就知道了。低地看起来并不像是一片荒野。那里的树林苍翠,湖水湛蓝,日落玫瑰般绚烂。真正致命的,是你看不见的东西。土壤、水源、空气,全都充斥着无形的毒素,在漫长的一生中慢慢将你掏空。低地的"农裔"终生伴随着奇怪的恶寒、剧烈的咳嗽和早逝的阴影。对农裔来说,这些病痛不过是人类境况的自然组成部分。他们依然在劳作,耕种着那些本该回归荒芜的田野。毕竟,荒野里的人和云端上的人都需要吃饭。

别被农裔们简单的生活骗了;低地荒野中流淌着深沉的力量。白垩,他们这么叫它。奇迹之灰、白色致幻剂、魔法的绝对实质。魔法师的技艺是在荒野中被发现的,这绝非巧合!每一顿饭、每一次呼吸、每一口从合拢的手心中喝下的水中,都有白垩的痕迹。农裔对施法者怀有一种混合着敬仰与厌恶的健康心态。

"云裔"大多觊觎这种力量。如果你给人们一个俯视他人的机会,用不了多久他们就会得寸进尺。云裔的领袖们为自己发明了一千种头衔,用厚重的珠宝装饰他们的斗篷,如今更是自诩为"领主裔"。他们统治着吊灯般的城市和古老的蒸汽网。曾经,有超过两打(24 座)城市悬挂在太空的锚点上。随着越来越多的城市坠落,领主裔们似乎越来越坚信自己的力量,他们的野心再次转向了低地荒野。

在"余世",时间和空间都是虚幻滑移的。道路和小径会随心所欲地滑动,公然违抗那些试图在地图上标记它们的人。倒霉的旅行者会滑入古老的废墟中。有时,可怕的东西会从缝隙中溜进来——那些最好不要谈论的平行现实的访客。每逢魔幻时刻(日暮时分),被萦绕的"徘徊灵"就会漂浮在地平线上,隐约可见。梦境与梦魇如同晚餐时不受欢迎的亲戚,跌跌撞撞地闯入白日。

这一切的中心是"巨蝉"。春季,它们从未知深处破土而出,以死者的骸骨为食。虔诚的僧侣和村民全年都在巨大的墓地里晾干尸体,作为和平的供品。每年夏天通常只能发现几百只巨蝉,但每隔一百年,"世纪虫群"就会出现。成千上万的巨蝉从泥土深处爬出,将仅存的一点文明结晶化为废墟。

这是你踏上旅途的年份, 这是世纪虫群破土而出的夏季, 这是女帝失踪的夏季, 这是冒险的夏季。 欢迎来到"余世"。

我母亲曾向我讲述一个古老民族的故事, 他们在力量和残忍方面无人能及。 在世界解体之前, 在巨蝉群出现之前, 在余世到来之前, 他们被称为"折磨者"。 为了终结他们的毁灭,世界将自身燃烧成一面镜子,把折磨者整个吞噬。 看到自己变成的模样,折磨者充满了厌恶, 但他们的厌恶只是助长了他们的饥饿。 在冒汗的拳头中,他们把指甲折断至血肉模糊的骨头—— 掠夺着,索取着,逃向隐藏在乳白色天空背后的命运。 折磨者前往了群星, 而我们则被留在这个由巨蝉统治的世界, 在废墟中穿行。


什么是《云之女帝》?

《云之女帝》是一个生态科学奇幻设定,将你置身于一个由巨大魔法巨蝉的模式所统治的世界中。在地球的精神废墟中寻找繁荣、生存与爱的方式,在那些抛弃地球的古老人类留下的垃圾中搜刮拾荒。

《云之女帝》拥有一个全面的世界设定,由这本核心规则书、设定补充书以及冒险杂志提供支持。

在《云之女帝》中,一名玩家将扮演"游戏守望者",作为这个世界及其中的非玩家角色发声。其他所有玩家则创建玩家角色,并在冒险过程中描述他们角色的行动。

游玩时

  • 多提问。 游戏守望者的职责是如实回答有关环境和当前局势的问题。你不需要为此掷骰子。
  • 谨慎旅行。 《云之女帝》中的角色不是故事里的超级英雄。他们是在危险世界中穿行的(大致上)普通人。生存需要技巧、明智的决策以及很大一部分的运气。如果你的角色死了,创建一个新角色也很容易。
  • 营造安全的环境。 通过使用安全工具、定期确认状态以及共同设定边界,帮助你的游戏桌成为一个受人欢迎的空间。只需在网上简单搜索,就能找到许多关于营造包容性游戏环节的建议。

准备以下物品

要游玩《云之女帝》,你需要:

  • 本规则书。
  • 每名 PC 各一份角色卡。
  • 至少两枚十面骰子。
  • 一份《云之女帝》六角格地图或冒险模组。

投掷骰子

《云之女帝》主要使用十面骰子(d10)。在本书中,投掷一枚十面骰子会被写成 1d10。2d10 意味着你要投掷两枚十面骰子并将它们的结果相加,以此类推。d10 上的数字 0 代表 10。

《云之女帝》还经常要求你投掷 1d100(百分骰)。要投掷 1d100,投掷两枚十面骰子。查看结果,将其中一枚骰子读作十位数字,另一枚读作个位数字。

示例:Kev 需要投掷 1d100。他投掷了两枚十面骰子并查看结果。左边的骰子是 0,右边的是 9。那么这次 1d100 的结果就是 9(如果掷出双 0,则结果为 100/00)。


世界及其居民

云之帝国的容器

在世纪虫群破土而出的那一年,在巨蝉之季,在蠕虫之月,就在侍女翻开床单却只发现一堆土豆的那一天,女帝失踪了。

女帝本绝不该消失。难道不是皇帝把她从下水道巷里提拔出来,付清了她母亲的欠款,并满足了她的一切需求吗?难道没有喂她最纯净的白垩来滋养她日益增长的天赋吗?当然,难道没有把她锁在一座坚不可摧的高塔里吗?

显然,这个女孩根本不在乎她的臣民。他们之间是有协议的!她的生命本该属于人民;她的自由是为了实现帝国梦想而做出的牺牲。

阿尔法城的领主裔们简直要气炸了。她的缺席是绝不可接受的,尤其是考虑到如今"如愿以偿"的恩赐正处于枯竭期。大家都知道,女帝需要时间来适应她的角色,但一年过去了,她除了回应寥寥无几的祈祷外,什么也没做成。朝臣们像紧张的驮鸽一样咯咯叫着、点着头。

一个声音划破了喋喋不休的议论。"农裔的背叛,"瞌睡的雷诺说道,"这是我们女帝失踪的唯一解释!"贵族们纷纷点头赞同。这必定是真相。

女帝被农裔叛乱分子绑架的说法,点燃了第 29 次远征军的引擎。很快,失踪的女帝似乎变得不如战争本身重要了。对名誉、荣耀、白垩和盛宴的渴望成为了头等大事。领主裔及其家族士兵们挤进他们的驳船,涌入低地以追逐他们的野心,试图将危险的梦想化为现实。

夏季旅行队

尽管充满危险,夏季也是温暖而自由的。在低地荒野,夏季是大迁徙的时期。在经历了局促寒冷的严冬后,人们集体打着哈欠,伸展双腿,踏上旅途。

对旅行者来说,结伴同行度过一个季节绝非罕见。在任何一个夏天,人们都会放下分歧,结成不可思议的伙伴关系,只为在日落时分共享斯内克河的畅游,在彼此的唇间交换糖莓的甜美,或者组织一次对出土宫殿的探险。

这个夏天,佣兵、领主裔、魔法师和信使们依然在品味浆果的甜美和河水的清凉,但他们现在的旅行有了明确的目的。有堆积如山的白垩等待收集,有命运等待扭转。皇帝的远征军在身后留下一片火海,世纪虫群在土地上犁出深沟,没有留下任何死者的痕迹。每个旅行者走在路上,心中都怀揣着一个愚蠢的愿望——他们也许能偶然找到那位失踪的女帝。

如果世界真的需要被拯救,那个时代也早已过去,但仍有工作要做,还有比我们的双腿所能走过的更多的路等待探索。

换躯者

被剥壳、去皮、剔骨,这些古老魔法的守护者通过将他们的思想转移到尸体中来突破自然的寿命极限。换躯者骑乘着一具又一具的尸体作为生存手段,将他们的思想移植到腐烂的灰白质上,并在这个过程中粉碎了他们自己的记忆。每一具新鲜尸体的脸上都被纹上了个人符号。如果没有标记,镜子里回望的脸孔就只不过是一个令人不安的陌生人。

远比现在的人更强大的古代魔法师们,开发了这种不朽之术。如今,这些方法大多在保密、政治斗争和战争中遗失了。那些在冲突中幸存下来的思想转移法术,与曾经无限的力量相比,不过是些粗钝的工具。

很少有换躯者能说清他们这样做已经有多久了,大多数人干脆完全忽略了过去。相反,换躯者将他们焦虑的目光投向前方,监视着当前宿主的腐烂情况,并倒数着直到下一次跳跃所剩的时间。

滑界

很难向那些没有感受过它的人描述滑界。它就像是扑翼机遇到气流颠簸前你胃部下沉的感觉。滑界感觉就像是有什么东西把世界往一个方向拖拽,而你却往另一个方向坠落。

在滑界中,时间和空间是弯曲的。大多数滑界是几英里宽的奇异区域,出现得快消失得也快。你可能会看到死去的亲戚就在你面前吃晚餐,或者发现自己在七月中旬的齐脖深雪中。无法辨认的机器可能会从天空的裂缝中掉下来,却在落地前消失。你能指望的唯一常态是滑界总是嗡嗡作响。有时它嗡嗡作响就像一只蜜蜂,有时就像你头骨里的一整个蜂巢。如果你感觉到嗡嗡声,赶紧跑。

有些东西在滑界作用结束后仍然保持着"滑性"。来自其他现实的物体在被握住时可能会唤起萦绕的记忆。"空洞的徘徊灵"试图将自己锚定在来自他们那个时代的物体上。最可悲的是那些"滑性人",他们的运气永远被扭曲了。

徘徊灵

死亡之后,有些生命以扭曲的形式保留了下来。徘徊灵在这个现实中制造出奇怪的漩涡、激流和回声般的涟漪。

徘徊灵注视着"余世",就像从井底往上看。他们在一个触觉迟钝的世界里冻僵并呜咽——遗物和白垩魔法是他们唯一的温暖来源。

一个徘徊灵在同行旅行者的队伍中能有什么用?

用处很多……前提是后者对与死者同行没有迷信心理。徘徊灵是出色的侦察兵,能漂浮在树林高空,穿过上锁的门,或潜入地下深处寻找小饰品、白垩或巨蝉。

当扮演一名徘徊灵时:

  • 徘徊灵只有 1 点创伤。徘徊灵可以与物理世界互动,但他们不会受到常规手段的伤害,不过会被白垩伤害:纹章、法术、巨蝉、滑界物品和古代遗物。
  • 徘徊灵被滑界物品和古代遗物磁性般地吸引。如果你没有携带一件滑界物品或古代遗物,那么当你在这些物品附近时,所有检定和豁免都会在劣势下进行。
  • 徘徊灵无法真正休息。在每次日出时失去 2 点压力并治疗 2 点伤害,但你不能通过任何其他方式治疗或减少压力。
  • 每天一次,徘徊灵可以通过一次成功的躯体豁免穿过门、地板和墙壁。

驮鸽

在地面上,对于货物和旅行者来说,没有比不起眼的驮鸽更好的载具了。一半是信鸽,一半是马,驮鸽结合了耐力、忠诚和有限的飞行能力——对那些在巨蝉巡逻的地貌中穿行的人来说,这些都是无价的资产。

然而,像这样的表面观察并没有捕捉到这种鸟类的灵魂。如果有机会,信使们会滔滔不绝地谈论驮鸽独特的智慧、惊人的幽默感和紧密的伴侣关系。一个证明是,哪怕是愿意用自己的衬衫换一根白垩的信使,面对那些要求买下他们心爱驮鸽的丰厚报价,也会毫不理睬。一起旅行的鸟儿会成为家人。

驮鸽生成器

表:驮鸽生成器 — 数据在 tables/doves.csv。用 journal roll doves 掷一只驮鸽的颜色与性情。

巨蝉

曾经,蝉是弱小且受惊的生物,像其他生物一样被人类的靴跟碾碎。现在,世界的蝉长到了 30 英尺长,浑身洋溢着魔法。地球上真正的虫子被称为巨蝉。夏天,它们成千上万地从田野和森林里爬出来,满足它们季节性的饥饿。低地的孩子们被教导要对巨蝉保持同样的敬畏,就像对待明火、雷暴或冰冻的河流一样。

虫群僧侣和信使堆砌成堆的骨骸作为安抚,以满足巨大虫子对骨头的饥渴。巨蝉只有在符合它们奇怪目的的时候才会故意干涉人类的生活。就像飞蛾扑火,巨蝉成群结队地涌向白垩能量发电机和死者的骨骸,贪婪地吞食里面甜美的白色物质。

在巨蝉出现之前曾有一个时代,但关于那个久远过去的清晰记忆在坍塌的隧道和废弃的设施中发霉。没有人真正记得了,但人们将文明的解体归咎于巨蝉。无知的人(数量众多)称巨蝉为无思想的野兽:甲壳状的自动机或自然现象。这些人该如何解释巨蝉对后代无微不至的照顾?如何解释它们施展的连人类都只能模仿的伟大魔法?如何解释它们盔甲上发现的萦绕不去的人脸?如何解释在巨蝉恩典下长得强壮茂盛的田野和森林?巨蝉隐藏着广阔的智慧之湖,其美丽与简单对微小的人类大脑来说几乎不可理解。只有傻瓜才会认为毁灭的力量等同于培育的力量。

白垩

无论是在旅行者腰间的袋子里,在古代机器的发电机中,还是覆盖在巨蝉蜕下的甲壳上,白垩都缩短了寻求不可控力量的傲慢人类的寿命。在远古时代,折磨者从平行的现实中带来了白垩,以满足他们毁灭性的胃口。他们大部分古老的白垩机器早在很久以前就已沉寂,而剩下的那些则抗拒着所有的研究。

事实上,白垩是一种污染物。它沉重地沉积在土壤中,潜入草地和农作物中,并沉淀在鹿狗和人类的骨骼中。白垩沿着食物链向上攀爬,漂白骨架、使躯体枯萎,最后找到通往顶端的路,来到巨蝉那里。巨蝉从死人或动物的骨髓中提取白垩来喂养它们的精神力量。

人类从生长中的巨蝉那蜕下的甲壳上雕刻下残留的白垩。有时这种循环似乎是共生的。从巨蝉壳上砍下十几磅新鲜的白垩,就足以维持一个村庄一年的能源,或者让一个魔法师施法十年。原始的白垩被劈成大块,并在手持压榨机或固定高炉中进行超高温加热。杂质被熏掉,熔化的白垩被倒入小棍状的模具中。白垩棍更容易交易和使用,在遇到渴望白垩的巨蝉的第一时间,也更容易丢弃。

收集白垩绝非易事。每年夏天都有成打的魔法师、信使和佣兵死去,他们从危险的高处摔下,被愤怒的巨蝉吃掉,或是被竞争的白垩收集者杀死。每年,人们都会在天气变湿冷之前争先恐后地收集,因为在秋雨中白垩会变质。

巨蝉生命周期

当谈到巨蝉时,人们很少能达成共识。警惕的农裔声称巨蝉是出土的史前祸害。虫群僧侣声称巨蝉给这个暴乱的世界带来了平衡和救赎。领主裔将巨蝉视为争夺同一领土的竞争对手。巨蝉生命周期的细节被神话和孩子们的睡前故事所修饰和掩盖。即使是终身专家,当被问及巨蝉冬天去哪了、它们为什么吃白垩,或者它们是如何呼唤滑界时,也只能无奈地摊开双手。

巨蝉反应 巨蝉优先事项:

  1. 保护后代。
  2. 吞食白垩。
  3. 保持干燥。

表:巨蝉反应 — 数据在 tables/cicada-reactions.csv。用 journal roll cicada-reactions 掷 1d10,再按当前情境取对应的一列。

云裔

他们是那些无法再背叛天空的人,因为如果他们这样做,他们就会坠落。 云裔以天空提供的东西为食;小鸟和老鼠构成了他们大部分的饭菜。抓不到的东西则是从粮仓区进口,或是在古老的培育槽里种植的。云裔用从云层中收集的干净水箱来计算他们的财富。

白天,他们的领主裔挥舞着古董刀剑,就像对待家庭成员一样珍视它们。晚上,他们的领主裔无休止地密谋,完善古老的毒药,炮制出无数荣誉徽记来赐予自己。云裔将自己围绕在帝国的梦想、刺骨的严寒和千辛万苦挣来的荣誉周围。

农裔

他们是那些无法再背叛大地的人,因为如果他们这样做,巨蝉就会压碎他们的心脏,吃掉他们的骨头。

过去的遗物在低地荒野中随处可见。如果你能把它们挖出来,任何你可能想要或需要的东西早就被创造出来了。

农裔在周期中生活,冬天与新朋友和伴侣一起依偎躲藏,夏天则分散开来,成为新出现的巨蝉更小的目标,同等程度地兼顾仪式与实用性。他们将自己围绕在偶然的相遇、自由的爱情和如同泥土般古老的节日周围。