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solo-journaling/games/cloud-empress/tables/sigils.csv
T
hypercross 52e08d25e4 feat(games): add cloud-empress game package
Transcribe the six core-rulebook chapters into rules/, with every
rollable table extracted into tables/ so the CSVs are the single
source of truth: 21 tables plus the four starting kits under
characters/. Chapters keep only non-dice reference charts and the
age table.

Add eight commands: background, loadout, character, sigil, spell,
mishap, panic, and test (d100 under-roll with advantage and
disadvantage, including the doubles-as-extremes rule).

weather and encounters are package-authored stand-ins for the
setting-book tables; sparks and complication-themes are original.
2026-09-13 17:05:02 +08:00

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211呼唤昆虫之强效纹章(白垩 3):使用者方圆 1 英里内的所有昆虫(包括巨蝉)都会被召唤到使用者所在的位置。powerful;chalk-3
322热情消退之强效纹章(白垩 3):指定附近的一名角色为目标,使他们对自己曾经最充满热情的事物永久失去兴趣。powerful;chalk-3
433磁力护甲之强效纹章(白垩 3):在纹章周围产生一个持续 1 小时的强大磁场。附近所有的金属都会被吸引到纹章上,其力量足以将人撞倒、压碎骨头,并使掩体失效。powerful;chalk-3
544白垩溢出之强效纹章(白垩 3):附近所有的白垩起泡并融化成暂时的液体状态,使其更容易定位和收集。快速液化的白垩会对大多数白垩驱动的机器造成严重损坏。powerful;chalk-3
655挑剔农夫之强效纹章(白垩 3):根据使用者的心意改变天气。powerful;chalk-3
766野心挫败之标准纹章(白垩 2):指定附近的一名角色为目标,使他们重温一段遗憾或失败的时刻。standard;chalk-2
877机器故障之标准纹章(白垩 2):指定附近的一台机械设备为目标,导致其发生故障 1 小时。standard;chalk-2
988隐藏真相之标准纹章(白垩 2):指定附近的一名角色为目标,迫使他们坦白一个重大秘密。使用者的意愿可以影响目标说出什么秘密。standard;chalk-2
1099期冀伴侣之标准纹章(白垩 2):指定附近的一段浪漫关系为目标,帮助其中的成员看到彼此最好的一面,让他们对未来充满希望。standard;chalk-2
111010狂笑士兵之标准纹章(白垩 2):指定附近的一群人为目标,导致他们放下武器,跳舞、唱歌和大笑 1 小时。standard;chalk-2
121111说服小贩之标准纹章(白垩 2):指定附近最多 5 名角色为目标,让他们充满购买某件特定物品的欲望。standard;chalk-2
131212缠结根须之标准纹章(白垩 2):指定附近所有的植物生命为目标,使其根部前来协助使用者。它们可以缠绕并攻击敌人,造成 1d10 伤害。standard;chalk-2
141313扭曲胃部之标准纹章(白垩 2):指定附近的一名角色为目标,导致他们的胃部肌肉痉挛并痛苦地抽筋 15 分钟,或直到他们呕吐为止。standard;chalk-2
151414禁锢四肢之饰品纹章(白垩 1):指定附近的一名角色为目标,阻止他们移动 15 分钟。trinket;chalk-1
161515好斗声音之饰品纹章(白垩 1):指定附近的一名角色为目标,将其声音放大最多五倍。这种声音会对相邻的目标造成 1d5 伤害。trinket;chalk-1
171616盲目光芒之饰品纹章(白垩 1):附近所有面对该纹章的目标都会致盲 1 分钟,同时纹章会在正前方发出耀眼的锥形频闪光芒。trinket;chalk-1
181717关节灼烧之饰品纹章(白垩 1):指定附近的一名角色为目标,使其手肘和膝盖产生痛感,在 15 分钟内进行攻击时具有劣势。trinket;chalk-1
191818晴朗天空之饰品纹章(白垩 1):指定射程外的一片云层为目标,使其分开,创造出一个持续 1 小时的晴空圆圈。trinket;chalk-1
201919哭泣儿童之饰品纹章(白垩 1):指定附近所有的婴儿和儿童为目标,导致他们变得焦躁不安并开始哭泣 15 分钟。trinket;chalk-1
212020暴怒暴徒之饰品纹章(白垩 1):指定附近最多 5 名角色为目标,让他们在 15 分钟内充满燃烧的愤怒。trinket;chalk-1
222121恐惧睡眠之饰品纹章(白垩 1):指定附近一名熟睡的角色为目标,让他们的梦境中充满令人不安的图像和可怕的想法。trinket;chalk-1
232222皮肤缝合之饰品纹章(白垩 1):指定附近的一名角色为目标,治愈他们 1d5 的伤害。任何创伤(Wounds)依然保留。trinket;chalk-1
242323遗失物品之饰品纹章(白垩 1):指定附近的一名角色为目标,使他们相信自己丢失了一件单件物品。在接下来的 30 分钟内,他们无法感觉到或看到该物品,即使它就在他们身上。trinket;chalk-1
252424融化纹章之饰品纹章(白垩 1):指定附近的一个纹章为目标,使其变得通红炽热。任何接触该纹章的人都会承受 1d10 伤害。trinket;chalk-1
262525完美概率之饰品纹章(白垩 1):以使用者自己为目标,赋予他们一瞥未来的能力。使用者选择自己的一项属性或豁免,并在掷骰时带有优势。下次他们需要使用该属性或豁免时,可以选择使用这个结果。trinket;chalk-1
272626刺鼻气味之饰品纹章(白垩 1):指定附近的一个封闭空间为目标,使其充满令人无法忍受的恶臭。trinket;chalk-1
282727加速腐烂之饰品纹章(白垩 1):指定最多 100 磅死去的有机物质为目标,导致它在一个小时内迅速腐烂。trinket;chalk-1
292828突然悲伤之饰品纹章(白垩 1):指定附近的一名角色为目标,使他们在 15 分钟内充满恐惧、绝望和悲伤。在此期间,他们会久坐不动且被自己的状况折磨。效果结束后,目标失去 2 点压力。trinket;chalk-1