# Poker A standard 52-card poker deck, laid out on a table with a draw pile and community-card slots. Exercises the bgm loader's `$variants` expansion to generate a full deck from a single part definition. ```yaml file=poker.yaml role: package id: poker title: Poker designer: Public Domain players: 9 language: en ``` ## Parts A single `card` part expanded into 52 cards by the `$variants` CSV. Each row picks a cell from a `13×5` sprite sheet — 13 ranks across, 4 suits down, and a shared card-back row at index 4. ```yaml file=parts/cards.yaml role: part type: card face: ./assets/cards.png back: ./assets/cards.png size: [63, 88, 3] fillet: 2 $variants: ./cards.csv ``` ```csv file=parts/cards.csv id,rank,suit,faceCrop,backCrop string,string,string,[number;number;number;number],[number;number;number;number] 2s,2,spades,[0;0;13;5],[0;4;13;5] 3s,3,spades,[1;0;13;5],[0;4;13;5] 4s,4,spades,[2;0;13;5],[0;4;13;5] 5s,5,spades,[3;0;13;5],[0;4;13;5] 6s,6,spades,[4;0;13;5],[0;4;13;5] 7s,7,spades,[5;0;13;5],[0;4;13;5] 8s,8,spades,[6;0;13;5],[0;4;13;5] 9s,9,spades,[7;0;13;5],[0;4;13;5] 10s,10,spades,[8;0;13;5],[0;4;13;5] js,J,spades,[9;0;13;5],[0;4;13;5] qs,Q,spades,[10;0;13;5],[0;4;13;5] ks,K,spades,[11;0;13;5],[0;4;13;5] as,A,spades,[12;0;13;5],[0;4;13;5] 2h,2,hearts,[0;1;13;5],[0;4;13;5] 3h,3,hearts,[1;1;13;5],[0;4;13;5] 4h,4,hearts,[2;1;13;5],[0;4;13;5] 5h,5,hearts,[3;1;13;5],[0;4;13;5] 6h,6,hearts,[4;1;13;5],[0;4;13;5] 7h,7,hearts,[5;1;13;5],[0;4;13;5] 8h,8,hearts,[6;1;13;5],[0;4;13;5] 9h,9,hearts,[7;1;13;5],[0;4;13;5] 10h,10,hearts,[8;1;13;5],[0;4;13;5] jh,J,hearts,[9;1;13;5],[0;4;13;5] qh,Q,hearts,[10;1;13;5],[0;4;13;5] kh,K,hearts,[11;1;13;5],[0;4;13;5] ah,A,hearts,[12;1;13;5],[0;4;13;5] 2d,2,diamonds,[0;2;13;5],[0;4;13;5] 3d,3,diamonds,[1;2;13;5],[0;4;13;5] 4d,4,diamonds,[2;2;13;5],[0;4;13;5] 5d,5,diamonds,[3;2;13;5],[0;4;13;5] 6d,6,diamonds,[4;2;13;5],[0;4;13;5] 7d,7,diamonds,[5;2;13;5],[0;4;13;5] 8d,8,diamonds,[6;2;13;5],[0;4;13;5] 9d,9,diamonds,[7;2;13;5],[0;4;13;5] 10d,10,diamonds,[8;2;13;5],[0;4;13;5] jd,J,diamonds,[9;2;13;5],[0;4;13;5] qd,Q,diamonds,[10;2;13;5],[0;4;13;5] kd,K,diamonds,[11;2;13;5],[0;4;13;5] ad,A,diamonds,[12;2;13;5],[0;4;13;5] 2c,2,clubs,[0;3;13;5],[0;4;13;5] 3c,3,clubs,[1;3;13;5],[0;4;13;5] 4c,4,clubs,[2;3;13;5],[0;4;13;5] 5c,5,clubs,[3;3;13;5],[0;4;13;5] 6c,6,clubs,[4;3;13;5],[0;4;13;5] 7c,7,clubs,[5;3;13;5],[0;4;13;5] 8c,8,clubs,[6;3;13;5],[0;4;13;5] 9c,9,clubs,[7;3;13;5],[0;4;13;5] 10c,10,clubs,[8;3;13;5],[0;4;13;5] jc,J,clubs,[9;3;13;5],[0;4;13;5] qc,Q,clubs,[10;3;13;5],[0;4;13;5] kc,K,clubs,[11;3;13;5],[0;4;13;5] ac,A,clubs,[12;3;13;5],[0;4;13;5] ``` ## Board A table with a draw pile on the left and five community-card slots across the middle. The deck pile fans its stacked cards along a curve. ```yaml file=parts/board.yaml type: board id: poker role: surface size: [600, 400] layout: - route: /deck x: -250 y: 0 rotation: 0 stacking: curve: M 0 0 C 20 -20 40 -20 60 0 limit: 0 align: center - route: /community/:slot candidates: $variants: ./community.csv ``` ```csv file=parts/community.csv slot,x,y,rotation string,number,number,number 0,-100,0,0 1,-50,0,0 2,0,0,0 3,50,0,0 4,100,0,0 ``` ## Setup Deal the whole deck onto the draw pile (`poker:card` expands to every card of that type), then flip a flop onto the community slots. ```yaml file=setup/main.yaml role: setup type: game id: main setup: /deck: poker:card /community/0: poker:card#as /community/1: poker:card#kh /community/2: poker:card#7d ```