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name, game, stats, saves, age, background, stress, tracks, conditions, inventory
| name | game | stats | saves | age | background | stress | tracks | conditions | inventory | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 弗莱格(酸的) | cloud-empress |
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成年 | 佣兵 | 4 |
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弗莱格(酸的)
描述
一个沉默、瘦削、手指被白垩磨得发白的中年佣兵。走路时左手总在腰侧,右手则时不时 探进夹克,摸一摸那根白垩。别人以为他在数子弹。
背景
之前在沙漠里替人追捕逃犯——循着悬赏令和脚印跑,开枪,领赏,再往北。那段日子给了 他一双好眼、一把左轮、一张喝过太多茶的胃,以及一个从死人身上捡来的习惯:收集白垩。
执念:白垩
他要精通白垩。骨皮工艺的残片能把一个人的意志按进现实里,那是他见过最像「被认可」 的东西。可他的心灵(18)是全卡最弱的一项——施法、纹章、感受异界,全都要过心灵。 他比谁都刻苦,也比谁都容易当众出丑。他把这当作一场必须打赢的仗,因为输给白垩,就 等于向父母承认:他们当初看轻他是对的。
技能
- 火器(职业赋予;他身上是那把左轮)
- 街头智慧(职业赋予)
- 施法(自选 1,为契合白垩执念)
- 白垩收集(自选 2,为契合白垩执念)
自选的两项技能按「白垩执念」挑选;想换随时说。
随身物
- 一只疲惫的老驴蟹(随身物,不占格)。它又踢又咬,还不断地乞讨食物。
关系
- 父母:弗莱格口中反复出现的两个人。他们的样子、住处、是否还活着,都还没定。
职业状态
当你附近的盟友看到你恐慌时,他们必须进行恐惧豁免,否则也会恐慌。